血腥味实在太重,他在战场上不知杀了多少人,如果一名普通人与苏晓对视,不超五秒,对方就会仓皇逃掉。
威慑力是有了,而然,麻烦事更多,比如苏晓在衍生世界内遇到一名正义阵营的强大剧情人物,对方很可能主动来灭掉苏晓,在大多数‘正义人士、眼中,苏晓恶魔刽子手大反派该死必须灭掉人类公敌,而且这样的人绝不在少数,这不是开玩笑,是很可能发生的事。
对于这种无妄之灾,能打过还好说,可以直接砍死对方,可如果打不过呢?那岂不是死的很郁闷,死在那种自诩正义的人手中,对于苏晓来讲绝对不是好的体验。
慎重考虑一番后,苏晓最终选择了:A、B、C、H,四种奖励。
你获得36点属性。
你获得400000点乐园币。
你获得灵魂结晶(大)×5。
你获得甲米丝注射液(金色)
你获得气息外放(金色)。
……
气息外放
品质:金色
类型:被动类技能
效果:可见自身气息凝聚至可见程度,当气息放出时,对意志力低于你的敌人造成负面效果。
提示:气息外放(被动)无冷却时间。
提示:如敌人意志力低于你3点,你的气息放出后,敌人将陷入内心惶恐状态,体力消耗速度+12,身体防御力6,释放技能时,有3几率释放失败,
掌握此技能前置条件:意志力30点以上,已拥有自身独特气息。
评分:400点。
简介:威慑同样是力量。
……
看到这个技能的效果,苏晓非常满意,这是种判定类光环削弱技能。一旦敌人的意志力低于苏晓3点,就会受到减益效果。
如果是其他人使用这种能力,对战同级别敌人时,这东西的效果不强,毕竟意志力这东西很难提升。
然而,苏晓有一件装备,能在判定时,将他所需判定的属性+10点修正。
也就是说,苏晓使用这个技能后,等于是意志力+10后再与敌人进行判定,同实力的敌人,有可能中招。
不要感觉气息外放的减益效果不算太强,现在气息外放展现出的效果是Lv.1的效果,提升这个技能后,效果一定有很大增幅。
苏晓将手中的灵魂结晶与技能卷轴收起,他在这次战争世界获得的物品很多,他要好好梳理一番,将这些好处转化成实力。
将物品整理一番后,苏晓率先赶往属性强化大厅,这次他获得的属性点很多,这近乎等于以往两个世界的收益,而且强化完属性后,他还要使用一件属性极强的物品,圣橡树枝干。
不仅是属性点,这次轮回乐园破天荒般给出40万乐园币的奖励,在以往,就算他获得88.9的世界之源,也只是在奖励时获得42000点乐园币,而这次,他直接获得40万乐园币。
苏晓严重怀疑,他获得的大多数功勋,都按照有些坑人的比例转化成了乐园币,如果没有乐园币的话,奖励可能更丰厚。
找轮回乐园讨账明显不可能,苏晓曾作死过一次,不准备尝试第二次。
……
属性强化大厅,属性强化仓内,苏晓娴熟操作面前的荧屏。
欢迎使用属性强化仓,你的裸装属性如下。
力量:69
敏捷:69
体力:69
智力:69
魅力:5
猎杀者可自由分配属性点:36点
检测到猎杀者主属性为力量、敏捷、智力,请优先提升三种主属性。
苏晓看着自己的属性,突然感觉哪里不对。
“这…魅力怎么少了1点?”
苏晓有