度还要升一升),他就在飞行的返祖的六肢灰鳞亚龙背上站立或缓步行走了。
哇,光是想一想都好装逼啊,配合返祖的六肢灰鳞亚龙隐身,云枭寒马上想到好几个装逼套路,比如虚空行走、踩空下行,返祖的六肢灰鳞亚龙真的起错名字了,它应该改名叫返祖的装逼神器。
唯一可惜就是返祖的六肢灰鳞亚龙的隐身对环境要求太高,真要是微光环境或无光环境,装逼了别人也看不见,太暗了。
而如果先到暗处隐身,再去光亮处装逼,时间上又不怎么来的及,进入有光环境后,隐身只能维持30秒。
真是矛盾啊!
又练了一个多小时,返祖的六肢灰鳞亚龙由少年期进入了青年期。(成长阶段的起名感觉有点问题,成长期还和成长阶段重名了,从这里开始成长期改为少年期,成熟期改为壮年期,巅峰期改为成熟期,幼生期-少年期-成年期-壮年期-成熟期)
进成年期后,返祖的六肢灰鳞亚龙可接受(特大体格+5)以下的玩家,骑乘者可以利用该坐骑携带其他人物或重型武器,但额外携带的人物体格只能为特大+2型体格及其以下体格。
基础移速增加2点,现在的移速是20点(15+2+2-1+2)。
亲密度上限增加25点(不学蒙布伦家族驯养骑术应该是增加15点),亲密度上限达到夸张的240点。
在地底环境下属性提高15%(之前是10%),移速提高25%(之前是20%)。
当玩家骑乘坐骑时,双防提高40%(之前是25%),当主人受到治疗时,坐骑也会受到治疗,但治疗法术效果减少20%(之前是30%)。
当遭到攻击时,返祖的六肢灰鳞亚龙可额外减免25%物理伤害(之前是20%),35%的魔法伤害(之前是30%),所有攻击视身周光亮等级而有一定概率丢失,越暗丢失概率越高,最高丢失概率为35%(之前是30%)。
滑翔的移速从基础移速的1.5倍提高到1.75倍。(取整,非四舍五入)
相比之下坐骑技能提升较小,主要都是技能威力提升。
六肢灰鳞亚龙龙息的技能伤害从(5*力量)提高到(7*力量)。
六肢灰鳞亚龙龙威和六肢灰鳞亚龙血脉威压没有变化。
双爪撕裂的每次爪击伤害从(2*力量)提高到(3*力量)。
龙尾横扫的技能伤害从(4*力量+2*敏捷)提高到(6*力量+4*敏捷),击倒、击退的检定标准估计也得到了相应提高。
短途滑翔飞行则是变化最大的,飞行距离限制提高到450码,最高飞行时间从15秒提高到20秒,飞行速度从基础移速的2倍提高到2.25倍。(取整,非四舍五入)
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