第一条,龙亲型古阿尔肯人的总体属性增幅和奥术型古阿尔肯人一样,都是65,但龙亲型不加智力,更为合适云枭寒。
第二条,在这一条上龙亲型就明显不如奥术型了,增加的施法成功率少了一半。
第三条,一模一样。
第四条,同样是龙亲系要差一些,少了一系,而且龙语法术很少见,也不知道实用不实用。
第五条,多一个宠物位,对龙类的亲和度提高和特殊效用还是相当不错的,和增加法术伤害相比感觉差不多。不要小看增加法术伤害,这个效果很实用,而且随着玩家的等级提升,法术伤害会越来越高,增幅作用也会跟着越来越明显,是一种大后期效果。
第六条,乍一看差不多,但仔细看就可以发现龙亲型要更强一点,类法术指的是同时需要耐力槽和法力槽才能学习的技能,这类技能的范围还是比较广的,最起码比某个单系元素系法术要更多一些。
看到这一条,云枭寒立刻想到了嗜血回力标,这个技能他已经叫卖了很多天了,但一直卖不掉,嗜血回力标这个技能的主要决定因素是面板攻击力,但因为学习要求的限制而导致威力有限,但换成云枭寒学就不同了,他的面板物理攻击力可是非常高的。
而且云枭寒可不容易被硬控,这就意味着他使用嗜血回力标的时候很难被打断。
之前学不了嗜血回力标是因为根本不可能达到学习要求――“敏捷属性永久增幅50以上,智力属性永久增幅30以上,体格为玩家可选最小型号及以下,”这些云枭寒都无法满足。
可现在可以免学习前置学习两个技能,刚好嗜血回力标又是类法术技能,可以说是天作之合。自带群攻效果,还能最高增加50的物理攻击力,这是什么概念?这是战场大杀器啊。
可以说光凭这个第六条,云枭寒就只能选择龙亲型古阿尔肯人了。他本来都以为嗜血回力标要砸在手上了,没想到山穷水尽疑无路,柳暗花明又一村。
龙亲型还多出了一个第七条,这一条并没有直接增加玩家的实力,而是让玩家可以多学习两种类型的技能,现在还不知道龙吼的威力如何,但模拟龙息云枭寒之前见过了,威力很大,因为还是相当不错的一条效果。
看完详细说明,云枭寒毫不犹豫的选择了龙亲型古阿尔肯人。
选择完毕后是一个持续1分钟的血脉觉醒动画,视觉效果相当爆炸,可以360度全方位的欣赏角色的血脉觉醒过程,云枭寒的皮肤颜色逐渐向龙亲型古阿尔肯人靠拢。
不过完成觉醒后,云枭寒的肤色并没有真正变成古阿尔肯人那样,只能说是比较接近,龙亲型古阿尔肯人是蛋白色加淡黄色流质层,给人一种通透的感觉。云枭寒此时的肤色则是白色为底偏带一点乳黄色,那种通透感也不怎么明显。
但这也正常,云枭寒只是觉醒了龙亲型古阿尔肯人的血脉,并不是真正变成了龙亲型古阿尔肯人,当然不可能和龙亲型古阿尔肯人一模一样。
就好像以后他要是进阶到泰坦血脉,也不可能变成真的泰坦,那他一个人就能完虐一支军队了,完全破坏了游戏力量体系的平衡。
觉醒血脉后云枭寒的体格再次提高了一级,身高达到了2米7。
除此以外云枭寒的天赋神力技能也随着血脉觉醒而发生了变化。
首先是属性永久增幅的变化,原来是力量属性永久提升25,体质属性永久性提升15,现在分别为30和20,都提高了5。
另外天赋神力其中一条技能效果原来是这样的对抗体型超过自己的生物非玩家)时,该生物无法免疫力量检定所造成的控制效果,哪怕该生物天生免疫此类控制效果也无法豁免,但控制时间会根据其抗性和种族相应缩短,最长控制时间不会超过3秒。
但在觉醒