只打到17名守矿士兵还是有些低于云枭寒的预期,但没办法,这些普通守矿士兵虽然没控制技能,ai却不低,云枭寒的冲锋已经尽可能选择了很短的冲锋路线,但还是有不少普通守矿士兵用一个侧翻躲开了冲锋。
不过能打到17个敌人也够了,孤胆勇士buff能持续54秒,属性也几乎翻了两番,还有额外提升了三倍的双防,足够支撑云枭寒去打那些高阶nc了。
云枭寒的第一目标自然是那十几个法师nc,但他很快发现想打到法师nc也不是件很容易的事情,这批高阶nc都是有控制技能的,他们会疯狂的阻截云枭寒,但因为云枭寒此时的属性极高,他们的阻截效果并不太好,凡是需要进行体质、力量、精神检定的技能基本都无法生效,倒是对敏捷属性进行检定的平衡破坏类技能、减速技能,以及直接拼概率的控制能更有效一些。
不过这些高阶nc的阻截还不算大麻烦,真正的麻烦是云枭寒还没靠近那些法师nc呢,他们就用位移技能闪到后面去了。
云枭寒是可以用位移技能跟上去,但从前面接触中云枭寒留意到这些法师nc大多是拥有2个位移技能的,他只交一个位移技能怕是追不上,但交掉两个位移技能他就没办法撤走了。
所以云枭寒犹豫了下,还是放弃了继续追击法师nc,转而朝牧师nc冲去,这些牧师nc是没有位移技能的,更容易对付一些。
但因为高阶nc的层层阻截和一个又一个的控制技能,云枭寒的推进十分艰难,大部分硬控他都能抵抗掉,减速却抵抗不掉。无奈之下,云枭寒只好交掉了无畏盾舞,先是利用前两阶段和取消后摇操作击倒了2名高阶nc了,然后又用盾牌跃击直接跳进了数名牧师nc中间。
这些牧师nc的站位还是很松散的,而且也没有都站在一起,因此尽管盾牌跃击的攻击半径长达25码,但也只击飞了6名牧师nc。
不过这也已经足够了,牧师nc一共也只有12名,6名就是一半了,云枭寒强行抗着无数的攻击和控制技能击倒了4个牧师nc,并顺带又干掉了1名近战nc和6个普通守矿士兵。实际上,要不是一旁有其他牧师nc在加血,还有大量敌人在干扰,没血的高阶nc会主动逃离,云枭寒在接嗜血回力标又恰巧被平衡破坏技能打断的缘故,云枭寒肯定能击倒更多的敌人。
但干掉这么多敌人后,云枭寒的孤胆勇士buff也只剩下16秒了,血量也只剩下35不到了,事实上,如果不是在战斗中触发了两次塔克沙亚巨人戒指的“沙肤”效果,他可能早就扛不住了,这毕竟是以一对三百,数量上太悬殊了。
而且此时云枭寒的强悍体魄也已经交掉了,再生体魄则还有1分12秒才cd,再打下去就死定了,所以他果断开始逃离。
在交掉闪舞、霸体和格里哈斯疾奔后,云枭寒终于成功逃生。
总结下战果,云枭寒此次战斗中一共击倒了7名高阶nc,其中包括4名牧师nc,这样一来就只剩下8名牧师nc了。除此以外云枭寒还击倒了31名普通守矿士兵,加上前一波次的32名普通守矿士兵,两轮他就击倒了63名普通守矿士兵,而普通守矿士兵的总数量大概也就在340左右,这将近是总数的15了。
云枭寒看了下时间,还有23分半钟,如果把一次扫普通兵和一次利用孤独的冲锋扫高级兵看成是一个完成的轮次,并把两次的逃生的1分钟算进去,这一个轮次差不多要消耗4分半钟。
云枭寒考虑到自己还留下5分钟做最后一次冲击,并以防万一,云枭寒还可以再这样打4个轮次。
按照这一轮的击倒效率,再打4个轮次,普通守矿士兵基本就清的差不多了,高阶nc也剩不下多少了,到时再想硬冲进矿坑中就不会太难了。
但很显然,