1288 【地精火箭靴一型】(1 / 2)

巅峰玩家 孤枫枭寒 2357 字 2020-05-03

s对前文做了个修改,雷霆之矛漏了一条最低射程的限制属性,不然贴脸太破坏平衡。5码以内投射只能造成14伤害,510码则造成12伤害,1015码造成34伤害,15码以上正常伤害。

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云枭寒先学了奥术专注,因为不是强化栏位,技能不会有什么变化。

然后他用中幅强化通用栏位学了雷霆之牢,强化后的雷霆之牢相比原版有了不小的提升。

中幅强化后的雷霆之牢首次承受雷电攻击将造成(25智力)的雷系伤害,并有20概率麻痹,2秒内第二次则麻痹概率提高到40,所受雷系伤害同样提高20,2秒内第三次麻痹概率提高到60,雷系伤害增加40,以此类推。效果无上限。

瞬发,技能持续8秒,冷却时间1分半钟。

学习该技能后,玩家的雷系抗性永久性提高30,并可吸收30雷系伤害转化为自身生命值。

除了单次伤害从(2智力)提高到了(25智力),持续时间也从6秒增加到了8秒,冷却时间则从2分钟减少到了1分半钟。此外雷系抗性和雷系伤害吸收百分比都增加了10。这个提升可以说是相当大的,这让云枭寒更期待雷霆之矛的强化效果。

云枭寒找了个野怪试了下,发现敌人一旦被麻痹,麻痹概率则要从头开始叠加,而伤害则可以持续叠加。

云枭寒接下来把雷霆之矛学了。

大幅强化后雷霆之矛雷霆之矛凝聚完成后,使用者可长期持握在手中,此时雷霆之矛被视作与玩家等级同级的黄色完美级标准雷元素长矛,可用之进行近战,所造成的伤害均为雷系魔法伤害。(受龙亲型古阿尔肯人血脉强化)

使用者可掷出雷霆之矛对单个敌人造成(8力量)的物理伤害+(8智力)雷系魔法伤害。射程为120码,飞行速度超快。(受龙亲型古阿尔肯人血脉强化)

投掷后的雷霆之矛具有穿透性,无视敌人30的双防。且百分百对受攻击对象进行检定,技能使用者(力量+智力)高于攻击目标(体质+精神),且检定差值在50以内,则攻击目标麻痹1秒,如检定差值在50100以内,则攻击目标麻痹2秒,如检定差值在100200以内,则麻痹3秒,如检定差值高于200,除麻痹3秒外,无视双防效果提升至50。(受龙亲型古阿尔肯人血脉强化)

5码以内投射只能造成12伤害,510码则造成34伤害,10码以上正常伤害。

技能冷却时间为20秒,召唤出雷霆之矛后就进行冷却计时。

首先是从相当于紫色卓越标准雷元素长矛强化至黄色完美级;其次投掷伤害也从(6力量)+(6智力)变为了(8力量)+(8智力);再次,射程也从80码增加到了120码,这个射程实在是有点变态了,两个无视双防效果也各提升了10。另外射程限制也整体降了一个段位。

但最让云枭寒激动的还是冷却时间,从25秒降到20秒就不说了,最关键的是从召唤出雷霆之矛后就开始计时,这意味着云枭寒提前20秒出召唤雷霆之矛的话,可以在射出一发后再立刻再召唤出一发,进行二连射。

有多少玩家能扛住经过强化后雷霆之矛二连射,云枭寒觉得绝大部分皮甲和布甲职业挨上两发,如果又不能在二连射的间隔期及时加血的话就死定了,甚至重甲职业如果不是血牛都未必能抗住这二连射。甚至单发的雷霆之矛都能秒掉一些低级,但那没什么意义,云枭寒基本也接触不到低级玩家。

事实上,如果不是玩家对玩家的伤害减半,哪怕是和云枭寒差不多等级的玩家也很难抗住他一矛。

就在云枭寒想去找个怪试试手的时候,又一个惊喜出现