第二百二十九章 灵魂玩家(1 / 2)

在江佐的上帝视角里,“感物”突然变得一动不动,感染率在这一刻停在了91,没有继续增加。

与此同时,在“感物”的玩家视角里,他正操纵着源细胞,开始快速移动,直接穿过了五名玩家堵截他的路,绕到了这五个玩家背后。

江佐瞪大了眼睛,他还是头一次看到这种操作。

时间静止?

操纵时间的能力?

江佐一时间愣怔了。

这时,旁边的舒冉碰了碰江佐,指了指后台面板。

后台面板上,“感物”的灵魂状态突然显示为“离线状态”。

十秒钟左右,当“感物”的灵魂状态从“离线”重新变为“在线”时,上帝视角中,“感物”的位置猛地发生瞬移,直接绕过了五名玩家,绕到了他们身后。

“感物”火力全开,从背后对着五名玩家猛地一同扫射,顿时将五个细胞全部击杀。

这五个玩家一脸懵逼,还没反应过来就被干掉了。

当从死亡回放中看到“感物”瞬移到自己身后时,五个玩家都是气不打一处来,在聊天频道中打出“开挂不得hoe”之类的话,当场下线,去论坛中挂这个挂逼了。

“看出什么了吗?”舒冉说道。

江佐想了想,开口说道“他中途掉线了?”

舒冉点了点头。

“不对啊,掉线的话系统不会判定下线吗?为什么他的感染率不增?而且他玩家视角还能继续移动?”江佐不解的问道。

nnle中,玩家掉线后,游戏里的细胞会静止不动。玩家在哪里掉线,上线后还会停在原地,怎么会瞬移呢?

舒冉没有接话,而是反问一句道“你拔过网线吗?”

“啥?”江佐没反应过来。

“他的情况和拔网线很像。”舒冉似乎想明白了,对着江佐解释道“正常情况下,细胞onle中,玩家在正常下线后,系统会判定玩家离线,和玩家断开联系。

可是,这个玩家并没有通过正常渠道下线。简单点来说,他不是点击退出游戏,而是直接拔了网线。

这样一来,连接不到玩家的灵魂,系统又没有收到正常下线的指令。于是,系统会试着自动重连。

重连的时间很短,只有短短的几秒钟。超过十秒,我设置的保护措施会自动判定玩家掉线。

但如果玩家在十秒内重新上线,系统会默认为这时正常情况下的程序波动,自动忽略了。

在这尝试重连的几秒内,玩家和系统处于半关联的状态,他所发出的任何操作指令,在重连后,都会被系统默认执行。

比如说刚才他绕到了五名玩家背后,重连后他就被自动判定到五名玩家身后了。”

江佐听的有些懵逼,他晃了晃脑袋“不对,细胞onle又不是网游,源细胞是真实存在的。难不成他控制的源细胞直接瞬移了?”

“当然不是,他控制的源细胞其实还留在原地。”舒冉回答道

nnle的世界,即使他掉线重连,源细胞的真实位置也不会移动,但你别忘了,他玩的是个人竞技。

你之前为了避免源细胞在个人竞技里损耗,加入了血条、判定击杀这样的概念,细胞onle里的个人竞技模式,其实相当于半网游状态。玩家在个人竞技里看到的细胞位置,并不是真实的,而是系统处理后反馈给玩家的信息。

你可以把个人竞技理解成网游,这个玩家卡了网游里的,直接拔掉网线,造成类似卡顿和延迟的效果。”

舒冉的一段话江佐没怎么听懂,主要是舒冉的语速太快了,江佐对细胞onle的原理又不太清楚,听起来感觉云里雾里的。

不过最后一句江佐听懂了,把个人竞技模块当场网游来看,这个玩家的举动就好理解了。