想要把注意力集中在比赛上。
请大家记住素人队的嚣张,让我们再来体验一下。
“这种游戏根本就是小学生玩的,到我们手里还不是一会儿就赢了,不要太简单。”
“吕林少说话,多做事,要懂得谦虚两个字怎么写。”
“我们一场游戏进账xxxxxxxx,现在为了一个小节目来到这里。”
以前的素人队都是彼此之间不认识,今天的五人是一个队伍,现实中的游戏团队,可想而知他们的默契度。《星星对决》为了能够更火,不介意用这种方式来炒作自己。
主持人:“今天双方要对决的游戏市场上还没有发售,属于内测版,各位我们很荣幸有请到了该游戏的制作人夏威已先生为我们进行解说。”
夏威已:“你们好,我是《卡塔大陆》的创始人,游戏主要讲述了……”
主持人抢过夏威已的话筒:“不好意思,时间有限,咱们还是讲重头戏吧,《卡塔大陆》属于卡牌类对战游戏,双方拥有十分钟的自由时间,这段时间里需要搜集身边的卡牌,友情提醒,尽可能的多搜集一些,因为卡牌的多少和胜利有关系。好了,话不多说,请双方准备,十秒倒计时,你们将进入游戏的世界。”
时间到,十人进入《卡塔大陆》的世界,游戏画风以复古为主,整体的颜色比较灰暗。游戏人物都是不超过一米五的小个子,他们身上穿着皮毛做成的衣服,有人扛着石头锤,还有人拿着一把石刀。卡牌就藏身在他们的附近的景物中,当多人处于同一个场景时,一种卡牌只能被一个人捡走,超过五秒之后系统会再生成。
明星队——
周越:“我觉得咱们应该分工合作,每个人都收集一种属性的卡牌。”
淮狄:“我觉得有道理。”
刘轲成了熊孩子:“我觉得不对,应该有什么就收集什么,最后全都拿走。”
齐牧禹静默无声,自己感觉自己活。
素人队——
“大哥,这应该比的属性,十分钟后咱们互相出牌,谁的属性能够压制对方就是赢了。”
不得不说,他们真相了!《卡塔大陆》的对战模式就是比各个玩家的卡牌属性。