第一百六十九章 屋中戏(三)(2 / 2)

拾疑 随良 2462 字 2020-07-01

v字仇杀队’啊,你没看过?”夏泽轩说,“主角就是戴着笑脸面具,还会耍刀的人。”

“你说电影的名字就知道了。”

“还有可能是‘死寂’,‘鬼娃’,小丑”夏泽轩自顾自地说着这些电影的名字,惹得范兰茵反感地制止他。

“你别突然说这些令人生厌的恐怖片好不好。”范兰茵说。

“可是刀和笑脸,再加上这样的环境,很容易让人想到这个啊。”夏泽轩说,“不然你能想到什么。”

若是让何凉自己来想,这两样东西可能是隐晦地表达了某种含义。

刀和笑脸是个对立面,一个是锋利的刀具,另一个是令人暖心的笑脸。如果是想表达“矛盾”的概念,大概就会用这种方式体现。

“再去看看别的线索吧。”何凉说。

从厨房这个空间里,可以找出来的物品寥寥无几,大多数都是餐具和厨具。

只是令何凉觉得奇怪的是,作为厨房,这里的东西算是齐全了。可是橱柜里却找不到一样东西,“菜品”。

既然这间鬼屋能考虑到银质刀具和番茄酱的细节,自然不会放过这一点,可是这个厨房相对来说太过“干净”。

何凉看到冰箱门上贴了一张便签,他取下仔细读起来。

“起床记得买些蔬菜。”后面跟了一个笑脸。

那时何凉才察觉出来哪里不对劲。

从固定电话开始,固定电话附近有灰尘,并且机身发白,这些都是“许久没人打扫”的表现。可是从厨房里新鲜的牛奶,刚涂抹上去的番茄酱来看,这好像是在提醒他们这间屋子里还有人在住。

也就是说,与此同时,有某个工作人员在某个角落等候着游戏者,也就是何凉等人的造访。

何凉想到这里,感觉到有一丝寒意从背上爬到肩部。

何凉似乎把这间鬼屋很放在心上,他觉得这里就是真实的,并不是捏造出来的景象。

又或者说,这家店的经营者很好地拿捏了游戏者的内心。

如何制造沉浸感?那就把虚假的都变成真实的,从故事背景到道具,再到氛围,无一不是“现实”中的场景。

可是何凉不想把这个讯息过早地告诉其他几人,这样无非是给这个“游戏”增加过多的恐怖感。

“喂。”夏泽轩拍了何凉的肩膀,“发什么愣呢?”

“啊你看这个。”何凉把纸条递给夏泽轩,“这好像是给某人的留言。”

夏泽轩听了何凉的引导,没有往其他的方向想。

“起床买蔬菜?”夏泽轩读了一遍,“这是那女人留的言?”