第一百五十二章 求生之路的新版本(1 / 2)

关于dnf的工作室,目前已经开始进行对游戏进行研发了。

作为2d游戏,从技术上面而言的话,实际上并没有多少的技术而言,至少对于整个项目组的众人而言是这个样子的。

或许让他们去开发如同《江湖》以及《流星蝴蝶剑》这样的3d游戏,他们可能会头疼,以及日常的开发进度受阻。

但对于开发dnf这个项目而言,还是非常轻松的。

真正比较麻烦的大概就是原画稿了,但确定了相关的美术风格之后,关于原画稿也可以交给外包公司的人去做,或者是签订单一项目的合同工。

这是绝大多数游戏公司通常都会去做的一件事情,项目完成之后,雇佣关系就结束。

当然在这其中也有一部分人因为出色的表现,会让游戏公司方面发起邀请,但这种比例小的可怜。

整个dnf的项目开发成本,基本上大头都是花费在了画稿上面。

总共超过300人的画稿团队,除了签约的项目合同工之外,还外包给了两家美术公司,一家是国内的之前的江湖以及求生之路项目都要合作,还有一家则是霓虹的美术公司。

相比于早年的2d游戏的话,通过最后的成品表现出来,基本上都会感觉有一点像素感,离远了看还好但是凑近了你就会发现整个游戏中的画面,就好像打上了一层薄薄的马赛克一样。

如今的话则是可以用高清来形容了。

虽然dnf在计划中并不是一款以画面取胜的游戏,但也不能粗制滥造,就比如是一坨翔,即便它的味道再好,但看见那个造型估计很少会有人去尝试。

画面党,这一种类型的玩家从来不缺少;而且这一类也占据了网游玩家中大多数的比例。

“不过感觉大镖客这个饼画的有点不地道了啊。”坐在电脑前面的楚河摸着下巴心里面想着。

dnf的项目,整个工作室已经都在研发项目了;跟ea合作的项目,初步的计划书也已经有了,只等ea团队的到来了。

但之前在e3上面画的大饼‘荒野大镖客’,可以说是连影子都没有,偏偏无数玩家还非常关注,相关贴吧还有论坛都十分热闹。

甚至在如游戏星空还有玩家乐园等游戏媒体网站上面,荒野大镖客还出现在了期待游戏榜的前十位置。

看着无数热情的玩家,楚河还有点怪不好意思的。

是不是该把小麦的种子先买来?

“感觉我让ea起诉网亿跟企鹅,有点把它们搞了啊!”翻看了一下热点新闻,然后拿起手机刷了刷微博,楚河继续拍了一张工作室的照片发出去,心里想着。

关于求生之路的事还在烧着,本来在企鹅跟网亿强大的公关能力下,这件事差不多都已经要过去了,结果关于ea官方发布消息,将要起诉企鹅跟网亿的消息一公布,这事情又吵起来了。

甚至连带着网亿跟企鹅的股价都开始下跌了。

当然这些跟楚河是没有啥关系的,虽然说私下里企鹅跟网亿都来找过天河网络希望能够得到求生之路的正版授权,但却都被拒绝了。

虽然说从体积上而言,天河网络不如网亿跟企鹅,但也根本不用怕对方,现在被搞了来申请正版授权了,之前暗地里开发新模式跟手游不是挺开心的么。

关于求生之路的事件,只是一个小插曲而已,接下来一段时间对于天河网络而言,才是真正的挑战。

网游dnf的项目,是带着承接天河网络新的输血管道的重任。

而跟ea合作的新工作室,则是带着天河网络更大野心的重任。

不仅仅是天河网络,包括ea对于这个项目也是非常的重视,包括投入的成本资金高达6000万美元,当然并不是全部由ea来承担,其中5000万美元由ea