第二百八十九章 我上,我也行(2 / 2)

家又没说非逼着你,条件放在这里申请不申请是你的事情。

“楚总,这个条有点太苛刻了吧。”天河网络的会议室里面,楚河看着电脑上的信息,旁边的负责起源引擎开放授权计划的负责人咂舌说道。

“所以不会有那些,想借着我们的名气圈一波就跑的人来申请了。”楚河无所谓的说道。

就算真的一个都没申请的,那也无所谓,反正只是自己想要给国内的游戏从业者一些帮助而已。

虽然是面向全球的,但内部的话,肯定会偏向国内游戏团队的,这是毫无疑问的。

别人怎么看,那是别人的事情,反正楚河自己没有借着这个计划来赚多少钱的想法,至于信不信那就不是楚河关心的事情了。

如果真的是想要做游戏,做好游戏的话,那天河网络肯定不会坑对方,而是会想办法跟对方一起将游戏做好,这是毋容置疑的事情。

所以这个计划从公司内部通过之后,楚河都没有想要推广开来,就是简单的开放一个申请渠道,跟在公司内部成立一个小部门而已,剩下来的就放着好了。

“关于游戏审核这一块,首先有你们进行审核,然后通过你们审核的,再由从公司内部的几个项目团队进行二次审核,而没有通过的也按照游戏的类型让内部的几个团队之一,进行复审。”楚河给到自己的要求。

“知道了,楚总。”对方点点头。

…………

在国内玩家进行讨论关于天河网络的这个新计划的时候,位于红木城的ea总部,相关的记者发布会也已经召开了。

跟之前天河网络的发布会还在itch上直播不同,ea的发布会就没有那么新潮了,只是单纯的邀请全球游戏界的媒体参与。

除了龙腾世纪、模拟人生、极品飞车还有战地,这几个老项目之外,ea还公布了一项更重磅的消息,公司内部将同时进行两个3a级游戏大作的开发。

一款是此前大受好评的质量效应的续作,项目名定为仙女座;另一个则是在欧美受众广泛的重量级i星球大战,游戏中的背景选择的则是电影星球大战前传系列的最后一部星球大战3西斯的复仇,同时也是游戏星球大战前线的续作,项目名星球大战前线2。

这还不算结束,随后ea再次抛出了重磅消息,荒野大镖客的最新发售时间,定为明年的四月中旬也就是明年e3开始前的一个月。

ea搞了一个大新闻,消息放出来之后,几乎是全球的玩家都兴奋起来了。

而ea自己也兴奋起来了,最为直观的就是在消息放出的当天,ea当天的市值直接上涨了3。

果然ea需要3a级别的游戏,所有ea内部的高层,心里面都冒出了这样的一个想法。

至于失败?

怎么可能呢?

一个是粉丝众多的质量效应续作,一个是全球范围内都拥有众多粉丝的星球大战i游戏,而且论投资,光是开发成本任何一款都超过天河网络的荒野大镖客了。

没可能会失败的。

对此ea高层信心满满,不就是3a么?

游戏界的老大哥,难道会输给年轻人么?

我上,我也行!