黄烁说杀人,有点玩笑的意思,但打草惊蛇却是真的。
天命有着严苛的上下级关系,有着精密的组织手段,可以把任务分解成毫不相关的很多份,交给不同的人去执行。形象点说有点像八爪鱼,每一个下属都是一条伸出的爪牙,既能攻守,也能反馈,关键的是还能随时舍弃,而不影响核心。
因为任务分解的不相关性,即便个别下属落在了敌人手中,敌人也很难反向追踪,更难窥探任务的整体。这也是邪歌迟迟不下手的原因,明知道没用,难为一个小卒实在不符合他高手的身份。
所以他现在很好奇,黄烁会怎么办。线索就这一个,得来运气成分居多。一旦惊了,断臂自保,这条线就彻底断了。
黄烁又计划么?没有。他又不是那种心思缜密,多智近妖的类型。但办法有么?还真有。
闪寸心是一种超规格的心灵力量,说是一定程度的预知未来都不过分。虽然限制级大,从根本上说是对现有情报进行的一种超出理性的本能预判,对心灵修为要求极高,且对情报有一定的数量需求。
随着黄烁灵魂的异变,他的闪寸心也有了质的提升。之前使用还需要刻意的平心静气,专注于特定情报,才会偶有灵感。而现在逐渐由主动技能向着被动技能进化,几乎不再需要刻意去使用,就会时不时的爆发。
这也是黄烁直接找来的原因,再破碎的情报,但也总和主任务有着联系。他有着不小的几率灵感爆发,察觉一些关键要素。
就在邪歌还在盯着张诺的时候,黄烁却笑着看向了那座看似普通的院子。
“一个天命的高级玩家,老老实实的守着植入身份,困守在这秘牢。他的收益够转区的花费么?”
问出这话,确实是黄烁的疑问。他实力虽然上来了,但对一些玩家的基本常识,却依旧缺乏。起码他不知道转区的花费,和一个正常玩家一场游戏正常的收获。只能问邪歌,起码他还更近些烟火气。
邪歌闻言,陷入了沉思。
“转区我清楚,五百积分罢了,虽说不多但也够肉痛的。至于正常玩家的收益,我还真不清楚。估计起码也两三千吧?不过他这种走朝廷鹰犬路线的,我听说过,积分会少很多,不过其他收益还可以,功法宝物之类的更容易一些。而且官职也会继承,影响下一次植入的身份。”
“这么少?”
黄烁已经快对积分失去概念了,这一场因为虹果果的关系,他身上挂了好几个高级任务,哪个奖励不是几千积分。
所以猛一听两三千积分,还以为听错了。
但其实邪歌也是多年不食人间烟火的货色了。逍遥急速的推进剧情,带来的必然是各种任务的强力开发,对于他们这帮人来说,一场游戏不混个一两万积分,都属于不及格。所以他的估计也是严重失真的。
对于普通玩家来说,一场游戏完成一两个身份任务,在尽可能的完成一个进阶任务就是正常了。两千到五千这一档是大部分老玩家,有一定实力,有一定积累才能获得的。主要视进阶任务的难度和完成度来决定。对于绝大部分玩家来说,两千积分都是一道坎,很多玩家无力完成进阶任务,只能尽可能的激活身份任务,混个一千多积分。
而且更重要的是,这里是中土域,开发程度最低的中土域。为什么这里的人才流失严重,就是因为整体开发落后,任务少,等级低,奖励也就少。相同难度的任务,收益比着其他区至少低了20。
黄烁用眼神示意了一下张诺。
“天命再组织严密,怕是也不能强令玩家放弃收益吧?既然你说他是个老玩家,上面还有人,像是会缺了功法传承的人么?积分吃亏,收获有限,还能坚守,那就只能说明天命另有补偿。但是天命这样的大组织,显然不可能大面积的补偿,他们亏的起么?”