康帝的ez没有学技能,因此q技能远比想象中伤害更高。
配合红buff的减速效果,凯南被ez黏着不断qa,小身板顿时有点着不住。
眼看血量不佳,凯南咬牙交闪。
江湖规矩,交闪不杀。
但是,康帝不讲武德,他不愿坐视到嘴边的鸭子飞走,闪现跟上输出。
扛了一下防御塔的伤害,ez精准的一记q,带走了凯南最后一丝血量。
firstnd!
娃娃“这,这就杀了?”
米勒“确实,ez缺乏留人能力,但是只要伤害足够高,照样可以抓死人!”开局将视野投入到了线眼上,导致对于线上的保护有所不足。反观e的野区视野,隐约捕捉到了厂长的动向,可以让康帝放心大胆地e上去进行gank。”
导播回放了一遍,观众们看完不禁有点琢磨出来了。
都说ez后期费,那是和其他adc横向对比的,如果和打野位相比呢?
再者,ez初期伤害真心不低,尤其在有双buff的情况下,追击黏人能力十分强大。
就像刚才,e上去黏住,追着点点点,放几个q就完事了,简单粗暴。
“我的,我没想到打野ez的伤害那么高!”阿光娴熟地接锅道。
“接下来稳一点,视野布置好,别再给机会。”厂长出声安抚道。
其实ez在上路冒头的刹那,厂长便切屏了过去,基本目睹了凯南遇害的全过程。
有一说一,这波貌似真怪不了阿光。
看着拿到一血,骚包走人的ez,厂长心里不禁有种酸溜溜的嫉妒。
去年的康帝,固然有一手抢龙绝活,但在厂长看来亦不过如此而已。
然而,今年e迎来卧龙后,所有选手都仿佛发生了蜕变。
卧龙俨然如同哆啦a梦,随时随地能从次元口袋里掏出些神奇的道具。
试可,厂长这个“小夫”如何能够不对康帝这个“大雄”羡慕嫉妒恨?
厂长的心动摇了,而他上一次这般动摇,还得追溯到那次的“鱼死网破”。
为了追逐冠军,他已经当了一次叛徒。
在职业生涯的末尾,是不是应该再做一次艰难的决定呢?
……
中下两路的对线颇为稳定。
e虽拿的后期英雄,好在对线压力并不大,外加ez无形间营造了一种压力,让edg有些过于敏感了。
上路的武器本来还有点难打,得益于ez的成功gank,现在日子过得颇为滋润。
一旦渡过前面的艰难期,武器的成长曲线不断提升,凯南能带给武器的压力将越来越小。
甚至于,武器还能反过来去凶凯南。
娃娃“一血爆发后,局面突然又变得平静了下来。”
米勒“同样是发育,e肯定更加乐于接受,毕竟他们有拖下去的资本。”
e的选手们相当之警惕,也没有省召唤师技能,宁可早点交闪以维持住状态。
厂长倒是想一二三次,再来一次,争取打出些实质性的东西。
无奈e的警觉性太强,在闪现没有冷却好的情况下,全程处在防御塔的庇护范围内,稍微漏几个刀也不冒风险往前多走几步。
稳如两座防御塔!
如果厂长硬要上,哪怕能够抓死e的人,大概率也会被防御塔给换掉。
那绝对是亏的!
因此,厂长只能尽量多控些地图资源,入侵反野遏制ez的发育。
一分钟后,ez在自家野区遭遇皇子。
中下丢失线权,e的支援势必会慢edg一拍,因此康帝并未倔脾气非要和厂长硬来,果断走人。
有e技能奥术跃迁这个保命神技,e