v5刚在下路打出一些优势,ig很快便在中路找回场子。
半分钟后,小段的女坦游走至中路,配合奥拉夫与辛德拉三面夹击,上一波已经用掉闪现的发条完全没有生路可言。
人头让给了上一波双招尽交还是被杀的辛德拉,以免中路被撕开口子继而崩线。
眼看女坦和奥拉夫在中路冒头,ig立马越塔强杀女警。
宝蓝这波开得十分果断,洛一个近乎预判的,恰好抬起开e往后拉的女警。
德莱文拎着旋转飞斧,冲入防御塔内,成功将女警强杀在了塔下。
之前v5下路双人组双招尽交,成为了这波的伏笔。
而洛仗着有闪现,与德莱文轮换抗塔,两人皆是丝血存活了下来。
凯南获知下路女警有危险,第一时间进草丛按下t。
只是,炼金这个老油子闪现过去朝草丛丢了个。
强力胶水产生的缚地效果,令凯南的t无疾而终。
闪现换t,自然是不赚。
可从战略角度来看,这个闪现却挽救了下路双人组,一来一去,真价值千金!
随后,奥拉夫升到六级,逮着上路炼金没闪,与凯南将其堵死在了防御塔下。
凯隐趁机配合下路双人组控到小龙。
……
双方打得异常火热,人头交替上升,场面一度难分伯仲。
观众们却是看嗨了,前面两场比赛虽说v5赢得干净利落,但是观赛体验上总归少了些足以匹配夏决的紧张激烈。
这场比赛频频爆发战斗,不是在打架,就是在打架的路上,就很对观众的胃口。
说出来挺扎心的,大多数观众看比赛无非图个热闹,打架好看就行。
一些电竞元年入坑的云玩家,更是在草草补习了s6半决赛skt与rox的神仙对决后,轻描淡写地扣出一句“就这”。
所以说,隔壁贴膜比赛都有那么多拥趸,是有一定道理的。
多数观众学习工作之余,看比赛无非是出于休闲,能有多少人会抱着学习的态度去研究深度的细节?
再瞅瞅近些年的官方解说,除了一些老资历,以及选手转型的解说,要么胡说八道,要么纯靠嗓门大。
能够口述描绘出团战过程已经是凤毛麟角,更别说去分析拆解普通观众所未能发觉的细节。
由此可见,电子竞技项目伴随着商业化进入高速发展期,随之而来的是配套专业人员的巨大缺口!
诸葛谅之前便有打算,等明年休息的时候,恢复自己u主的身份,重开一档深度复盘的节目。
这会儿一些硬核玩家想要深入学习这方面的内容,往往是苦于无门。
诸葛谅并不需要传授太过复杂的内容,只消构建起一个基本的框架,让玩家们掌握如何去进行复盘的基础思路即可。
届时,哪怕一万个观众里能冒出一两个分析师,对于整个行业来说也算输送了新鲜血液。
……
游戏时间九分钟左右,双方围绕着峡谷先锋,爆发了一次大规模团战。kie发条拉三人,架不住小段的女坦也是定到了三人。
牛宝的凯南开启大招,ad凯南伤害不高,可控制效果仍旧摆在那里。
团战打出2换3,v5小赚一些。
只是,宁王的凯隐趁乱惩掉了峡谷先锋。
捡到先锋之眼的机会。
先锋之眼消散,两边打的死去活来,却是整了个寂寞!
峡谷先锋团之后,节奏似乎一下子放缓了许多。
处理兵线、布控视野、置换防御塔、争夺地图资源。
对于v5来说,这无疑是非常熟悉且舒适的节奏。倒也应对得不错,稳住了经济差没被拉开,同时宁王还比小天多控到一条小龙