第七十一章 扛棍儿出发(2 / 2)

们打不过光明那帮人啊。”

胸肌“你走之前看到的才是先头部队,之后愤怒又来了一大批人,最后光是愤怒那边的人数就到达了一千五左右。这帮人全是精英,加上大炮和组合技能的支持,打得光明势力节节败退。那个叫左手的智障法师堪称攻城级法师,不过打完城门之后就没再参与战斗,不知道去忙啥了。”

贾方“额……”还能忙啥,忙着吃白食+收徒呢呗。

胸肌“愤怒和幽游两方人马进了主城之后就开始狂拆建筑,在这种情况下,拆得多的自然就不想内讧、但拆得少的却必须背刺。愤怒势力明白其中的道理,一直都在提防着幽游的人,但是暗精灵那个技能太适合偷袭了,愤怒势力在不知情的情况下根本无法做到有效的防守。

幽游翻脸之后秒掉了愤怒那边两百多人,一击得手立即撤军、远离愤怒大军,愤怒势力奋起直追,幽游一边拖战线、一边撤退、一边拆建筑,等愤怒势力发现中计、停止追击、继续拆家之时,幽游已经遥遥领先即将胜利了。”ga……那照这么说,这也不算是结仇吧?这波背刺就算是个基本操作嘛,要是角色互换一下,愤怒势力恐怕也会出手啊。”

胸肌“对于咱们四个来说,是的。对于愤怒各大公会的会长来说,也是。但对于愤怒的普通成员、甚至是那些没来参加攻城的玩家来说,那可真是炸了啊。所以结仇这种事情,算是‘民意’,没办法。

不过,据论坛分析,愤怒这次的拦截行动,也不一定是费力不讨好。就比如说你水淹布粟恩城那次……”

——对抗后触发型对抗任务。

——楼主,饲养员张大爷,15:42。

——各位,前段时间亡灵势力的人妖渣男攻下布粟恩城的事情,大家应该都略有耳闻吧?具体过程不再赘述,我只讲结论。

——我个人认为,这是游戏鼓励对抗的一种方式。传统游戏的对抗都是先有任务或者先有奖励体系,然后大家才去打架、杀敌、拿战功。而这个游戏,除了上述体系之外,还可以通过‘对抗本身’触发任务或者奖励。就类似于先报志愿再出成绩~

——以上!至于我的猜测对不对,我个人还是比较自信的。