第32章 抗毒图纹(1 / 2)

晚上陈眠修炼后,法力值也都已经涨到了425,离这个月的任务刷新也过去了五天了。

陈眠打开人物面板,任务栏里显示着三个新任务“单人碎片任务农林祸害(普通级),异族伪装者(普通级),疯狂之嘴(普通级)。”

她若有所思的看着这三个任务名,都是普通级,很可能和上个月的任务难度差别不大,她打算七天后做第一个任务“农林祸害”。

至于这七天,她打算研究一下新图纹,从之前群里的图纹买家们疯狂求牧师,以及魔药屋药剂的启发,她暂时有两个想法。

一个是可以治疗的图纹,一个是可以解毒的图纹。

上个月的三个任务中,亡命恶犬带有疾病和食腐虫带有麻痹类毒素,让陈眠认识到她在面对病毒类特殊伤害时没有什么应对办法,只能等到受伤后用疾病治愈药剂和解毒剂祛除这类伤害,比较被动。

发消息问过西米尔后,陈眠知道了牧师职业有一个6级法术,医疗术,专门针对疾病和毒素的法术。

但是那太遥远了,还不知道什么时候能升2级,更别说11级才能学的6级法术了。

陈眠升1级已经过去了45天,虽然她已经学会了足够多的1级法术,可以升2级甚至3级了。

但是法力值还没有达到等级上限,提前升级不仅会导致日后法力值比圆满升级的玩家少,还会导致任务难度上升。

如果没有沉住气打磨实力,可能很难高评价完成任务,甚至在任务中丧生。陈眠很想看看西米尔说的高任务评价能换来什么世界网福利。

她简单级的任务有两次分别达到了a和a+,都奖励了一点自由属性点,像西米尔那样的延长世界网停留时间可能要更高的任务等级了。

现阶段为了弥补短板,陈眠迫切需要解毒的能力,故而决定先研究一下解毒效果的图纹。

因为她有治疗能力,有治疗效果的图纹是主要做来赚晶石的,不是很急,就先延后研究。

有了上次研究极限图纹的教训,陈眠这次给自己制定了严格的作息时间,自己锻炼压缩施法时间施法时间似乎2秒就是极限,她之前练习施法的进步很小了。

所以陈眠仍然是上午锻炼身体素质,下午晚上研究图纹,为了下午晚上的思路不被打断,陈眠还特地去兑了一张隐形仆役卷轴,学会后可以召唤一个无心智的隐形仆役帮她做一些简单的工作,比如打扫、取物等。

做饭对隐形仆役来说还是太复杂了,为了让隐形仆役做晚餐,陈眠特地为它设计了程序化的做饭流程,拿鸡腿、解冻、将鸡腿放入烤箱。

至于腌制鸡腿这一环节陈眠交给了小黑,小黑的体型做饭太困难了,上次烤个鸡腿陈眠都怕它一不小心把自己关进烤箱。

所以这次只让小黑用它的爪子给鸡腿开口,附有流血伤害的撕咬正好给鸡腿去腥,然后倒入陈眠提前准备好的酱料。

就这样早中餐陈眠做,晚餐隐形仆役烤鸡腿,六天后的一个傍晚,陈眠终于完成了图纹的初步设计。

只不过最后的效果和她设想的有一点差别。

陈眠本来想要一个可以解毒的图纹,前四天时间,她一直在研究什么样的图纹组合能针对大多数毒素。

结果最后后发现,毒素种类太多,针对的情况千差万别,很难设计出一个针对大多数甚至所有毒素的图纹,也难怪医疗术是一个6级法术了。

后面两天她换了一个思路,研究怎样能减少中毒的几率,这次明显顺利了许多,只花了一天多就成功了。

她给这个图纹命名为“抗毒图纹”,可以增加身体对毒素的抵抗能力。

当毒素进入身体时,图纹会迅速将受毒素锁定在一个区域内,防止扩散,然后将毒素抽取击中再自患处排出,排出毒素时感染处会发