086 第一笔收购(1 / 2)

曹总在见深平台发现一家正在寻求融资的小公司,做了一个专门面向水蜜桃手机操作系统的游戏开发引擎,uua。

曹深去这家公司的官网,将开发引擎下载下来体验了一下。

唉哟,还不错哦。

开发工具还算比较齐全,开发上手也容易,基本上能满足所见即所得的效果。

于是,曹深立刻电话联系了创业团队。

“你好,我是曹深。我……”

“哈哈哈,你是曹深我还是扫地僧呢!”

曹深“……”

“我们就是个小团队,没钱,你换一家骗!”

哔——

uua那边听到电话里竟然是曹深!简直难以相信。

曹深啊,如今拥有5亿用户的友信创始人,给他们打电话了?!

绝壁是个骗子!

曹深“……”

所以,公司大了,亲力亲为还不行了?

好吧,如果原世界马爸爸突然打电话过来,好像也比较难以令人信服。

曹总有一点点感慨,唉,自己年纪轻轻就不知不觉要当爸爸了,真是的……

你们,能当面叫爸爸么!

“师姐,麻烦你帮忙把那个做uua的给我叫到公司来!”曹深只能求助师姐。

张北馨放下电话对下面的投资经理叶川道

“叫那个做uua的过来一趟,说沟通一下融资的事情。”

看来还是北馨师姐比较适应发展,已经懂得什么活让什么人来干比较合适了。

一个小时后,uua的整个团队都过来了……

一共九个人,他们创业就在回凤观的一间民宅里。要不是想到要见人,得收拾收拾尊容,他们半个小时就能到!

之所以这么急切,主要是因为,实在没钱了……

九个人凑在一起搞了七个月,都没领工资!

北畿消费又不低,实在有点难以为继。

九个技术宅,东西做出来了也没想好怎么推广,挂在开源社区但因为没有案例,下载的人不多。

这还不像曹总当初的开源即时通讯模块,是个小东西,不是核心应用,试用门槛低,即装即用,好不好用很快就能得出结论。

游戏引擎使用门槛就高多了,一旦不好,整个游戏都废了。

而且试用的测试时间比较长,不能及时在论坛就好坏进行反馈。后来者就不能根据前面的评论,减少决策时间。

所以,这款游戏引擎在开源社区非常冷清。

而且开源就免费了,不能当做收入来源,团队还是挣不了钱。至于怎么挣钱,他们也没想明白。

现在市面上两家主流游戏引擎公司,unity和unreal倒是收费,但人家都十年历史了,有自己的游戏生态才能收上来钱。

一家小而新的游戏引擎,都没案例验证过,要收费几乎就一点机会都没有了。

所以,团队是满心欢喜的把东西做出来了,但一问到钱就傻了。

于是乎,就想到了一条创业搞钱的常规途径,融资!

但,融资极其不顺利。投资人也没想明白,这东西怎么挣钱。

所以,别说融资进展,连来看项目聊一下的投资人,都比在理工科学院里美女同学的数量还少。

在前途一片昏暗,公司就在散伙的边缘时见深资本突然召唤,他们赶紧就过来了!

深怕对方问到什么问题一个人讲不清楚,尤其是听说见深资本都是美女,怕一紧张更讲不清楚,于是商量后干脆齐刷刷都过来了。

不对,也不能这么说。如果是问技术问题,都能讲。

就怕问的不是技术问题,这就不会讲了。

而且以过往为数不多跟投资人交流的经验,他们极少问技