开脱、让铁人放下过去,而不曾说过任何我理解你的愤怒、但请你冷静、真正的敌人是九头蛇一类的话。
他甚至完全不会考虑铁人的愤怒需要一个宣泄点的事情。
“你不过只是死了爹妈,人家冬兵可是石乐志啊!”
不妨从头掰一下战斗过程,三人看完小视频后,铁人痛苦片刻后转头就欲对冬兵动手,美队迅速拉住了铁人,而此时的冬兵早已端起了枪在一旁伺机而动。
这个举措,这个眼神,要是你还能脑补出冬兵“对铁人怀有愧疚”、“想要背负罪责”、“想要赎罪”,我建议你真的可以去和乌干达密林的大猩猩玩下相扑让那猛烈的巴掌拍击使你脑子清醒下。
在看完小视频众人沉默的时间、铁人美队对话的时间、铁人痛苦挣扎的时间,冬兵是绝对有时间说出那么一句“i'nrry”,可是他没有说,他选择了在一旁冷眼静观事态变化,在铁人失控后第一时间作出应对。
冬兵此时此刻在想着什么?他还能想什么?
“我是不打算道歉了,你也最好别跟我计较,你要敢动我我就怼死你。”
在美队作出让他逃跑的指示之前,冬兵所作所为完全是一副要跟铁人死磕到底的架势。
问题来了,冬兵到底需不需要道歉?
就道理而言显然是不需要的,事情是九头蛇操纵着他干的,没他干也会有春兵夏兵秋兵干。
然而三次元的人际交往真的是那么简单能用道理讲明白的事情?
“你爸爸呢?没跟你一起来吗?”
“我爸爸在我小时候就去世了。”
“抱歉,我不知道。”
“没事,都是过去的事了。”
就如同上面这种司空见惯的对话形式,就“不知者不罪”的原则,问话人显然也没有道歉的必要,然而大家共识就是会说一句对不起。并非一定是做错事才需要道歉,这就是正常人的相处模式。
再举个极端点的例子,假设你梦游出去砍死了几个人,法庭判你无罪,出庭时面对愤怒的受害者家属,你该怎么应对?