经历者都难以忘怀,有部分nc都是属于二次参战,林松的残暴被清晰地刻进他们的脑海之中。
咕噜!!
瓦罗懵了,大滴大滴的汗粒从额上渗出,呼吸近乎停滞,在他周围,已经没有任何幸存者。
眼下,他只有一个疑问。
敌人的真实实力与阶位差距太大,怎么可能还是一阶??
即便是族老们,也不可能够做到如此,或许,只有几名族长才能抵达如此标准。
也就是说,眼前的敌人在威胁程度上已经濒临五阶顶峰。
要知道阶位的属性差值有极限存在。
零阶的极限是一千,一阶的极限是两千,二阶的是五千,三阶的是一万,四阶是五万,五阶是十万。
而等阶的晋升有最低属性要求,一阶是两百,二阶是五百,三阶是一千,四阶是五千……
极限往往很难做到,99的人都等不了那么久,在达到极限之前,早就提升了境界。
常言道,一步一登天,在极限位置之处,有强大的脉络障碍,几乎不可能被突破。
进阶往往需要两个条件,第一是职业进度,第二就是属性。
二者相辅相成,缺一不可。
突破壁垒往往意味着进阶之路已经不存在任何内在的需求,只需要纯粹的堆积职业进度即可。
相比于前者而言,后者的提升方式更加广泛,但是需要的时间反而更加漫长,毕竟都是水滴石穿,一点点地积攒而来。
但是属性并非是无脑强就等于实力提升,考验的也有两方面的因素,掌控力与承受度。
掌控力就是明面上的意思,对于能量的利用程度,无论是什么属性,什么技能,都离不开用能量作为表述。
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