先拉开距离,等了一小会儿重新靠了回去,就这样林松开始磨砺自己的射击技术,刚开始的准度很低,十颗之中不到两三颗可以穿过枝桠的缝隙打到黑蝠身上。
虽然打到枯木身上也可以额外攻击到蝙蝠,这么好的准度练习机会可不多。
期间枯木有很多次要攻击林松的意向,被万分警惕的林松提前躲过,到了后来,这种迹象越来越习惯,倒也让林松不以为然,射击的准度越来越高,打得黑蝠吱吱乱叫。
“吱……”黑蝠在拉长近乎变形的叫声中,安然离世,享年分钟又秒,林松停下了攻击,蹲在原地稍事歇息。
本来林松不愿意继续招惹枯木怪的,毕竟在被额外攻击打了这么久之后,完全没有要倒下的痕迹但是透过枝桠缝隙露出的那一抹银白,让他的目光开始不怀好意。
“你y的,阴我是吧?树哥,你阴就阴吧,还抢我宝箱,那就别怪我不客气了。”
枯木怪虽然看着凶恶,然而却异常的好打,主要原因还是它的攻击方式太单一,对付站得比较远的敌人只会用枝桠抽,而且速度还超慢。
这让林松也差点笑出了声,不过有一说一,这货藏得可是真好,如果枝桠不是那么细碎密集,和其他的枯木完全无二,没有吃过亏的人骤然之间还反应不过来它的偷袭,谁会一直对着一些常识中的物件抱有警惕之心?
索性放弃了比较大的闪避动作,站在原地左右横移,原来躲避敌人的攻击也不是想的那么难,看得清敌人轨迹,自己的反应和动作跟得上就可以做到,换句话说只要自己的速度够快或者说是敌人的速度够慢就行。
一边整理着思绪一边半机械化地输出,不多时,枯木怪细碎的枝桠大幅度抖动,然后簌簌地往下掉落,吓得林松几个后撤步,以为它在酝酿什么大招。
直到小枝桠落尽,枯木怪变得与周围的树木完全一样,好像已经死去,林松不顾抗议,顺手就把大黄丢了上去,毫无动静,看来确实没有其他陷阱。
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