已经到了和罗芳约定的午饭时间,林松和刘铁匠打了个招呼,便准时下线。
午餐是鸭腿饭,还是同样的问题,味美而量不足,三下五除二就将午餐扫了个干净。
期间几人还在聊更新了什么,但是林松一点都听不进去,心思全在打铁上面
大小美女都有些郁闷,怎么这家伙(大叔)如同饿死鬼投胎一般。
饭后,林松告了个罪便匆忙赶回了房间。
但是还不能立刻上线,饭后需要适当的活动,以免疾病的诞生,身体健康明显更重要,经过十分钟的饭后运动之后,林松登录了游戏。
打铁系趁热,又消耗了五份材料来熟悉节奏,林松开始尝试观摩老刘留下的铁剑。
其实和他自己打造的铁剑对比差别倒也不是特别大,模具的造型上是差不多的,只是区别在于老刘对铁剑进行了二次锻造。
加了血槽,这在某种程度上来说提升了铁剑的伤害,还对剑柄进行了修正,更利于掌控。
确定没有其他要素之后,林松风风火火开了工。
但是和想象中的区别很大,主要问题还是在对火候的把控以及熟练度问题。
前面适应阶段,每当林松将普通铁剑投入炉火煅烧,时间不是稍长就是稍短,对铁剑造成了不可逆的损伤,这当然是失败之作。
但是林松也算是小天才,很快就定格了铁剑完美的煅烧时间,接下来就是雕塑。
又在老刘的库存里面买了把凿子,理论操作是不错的,就是不够熟练,铁剑凝固的时候,雕塑往往才进行了一半多一点。
熟能生巧,勤能补拙,何况林松不是蠢蛋,一个小时后,一把造型不一样的铁剑完美出炉。
林松迫不及待地打开铁剑属性面板
“铁剑
佩戴等级
佩戴部位主手
品质青铜
物理攻击
附加属性力量+
附加技能无
”
漂亮!与此同时,林松的人物面板也发生了变化,初级铁匠的名称慢慢变成了中级铁匠,附加的属性也发生了一定程度上的增幅。
“副职业名称中级铁匠(0000)
副职业属性力量+0
副职业图纸铁剑锻造图纸
副职业能力锻造,挖矿
副职业技能耐劳lv
耐劳lv体力上限+0
铁匠经验值通过锻造装备得到提升,成功获取0点,失败则获得点,且在超过总经验的0之后不可通过失败获取经验。
铁匠经验值超过00点之后可消耗人物经验值提升铁匠经验,当前比例为00。
铁匠经验值满后,需要通过测试方可进阶(除某些特殊情况)。
”
升级经验大幅度上涨,但是额外附加的技能明示了林松,提升副职业等级是一个变强的捷径,现在才中级,以后更高级又会出现什么呢?这让他充满了期待
林松尝试锻造普通铁剑,可惜晋级之后的铁匠面板似乎不吃这一套,在又一次重锻一把铁剑之后,经验进度缓缓长了(天赋+0)点,来到0000。
如果按照正常的流程来锻造的话,起码锻造成功0多次才能摸到高级铁匠的门槛。
但是得算上失败的概率,林松现在重塑的熟练还不够强,失败的情况难以避免,差不多算个00次左右也不过分。
一次完美锻造需要花费将近分钟,稍稍估算了一下,林松有些犹豫,要在这里死磕吗?
提升自己的技艺才是关键,林松很快就想明白了关键点,00次也只是假设,熟练程度提高之后,失败率也会有所降低,抛开