如果不考虑林松的话,‘暴风’与‘风风风’才是最具有破局能力的队伍。
双方指挥面色沉重,略带深意地交流一个对视,不能再藏拙了!!!
“注意沙承的血线,方案一启动!!!”
在罗芳的示意,沙承盾牌往地上一插,双手握叉于胸前,厚重的土黄色光辉从盾牌与地面的交界处弥散开来。
地势缚特殊反制技能,自身不能移动,护甲降低50,每秒扣除自身5最大生命值,对目标单位进行强力干扰,使其移动速度降低50,攻击速度与攻击伤害降低30,额外承受伤害20,基础持续时间为5秒,在技能生效期间,每承受一千点伤害,该次干扰持续时间额外延长一秒。
极限一换一!!!
大眼妹紧随其后,对着身形大缓的敌人打了整整一套,当然目的并非是图一时之爽,双重减甲buff已经高挂敌人头顶。ii
“镜像施法!!!”
眼下的情况,并不利于“陨石怒”的施展,不过作为火力重炮手的罗芳手段可不仅于此。
“奥术奔流!!”
“魔法爆破!!”
“强化火球!!”
……
五光十色的技能特性在其背后呈现,而虚影镜像的背后也不甘示弱,阵阵光晕闪烁。
这些技能的特点不在于伤害有多么恐怖,主要是是,cd短,读条短,而且具有相当可观的额外效果,考虑到“镜像施法”的特性,更加符合收益最大化。
后续加入‘暴风’的两名新人,也不甘示弱,有罗芳这种战略专家存在,其技能搭配方面各有特色。ii
‘鸭脑壳’走软控制,主修陷阱系,目前拥有的核心手段是‘流沙陷阱’,以限制为主。
‘东哥你大爷’走的却是定点狙击,主修弓箭狙击,其箭矢对不能移动的敌人会造成100额外伤害,以单点伤害为主。
在装备进度上也仅仅落后罗芳几人一个小进度。
真正不好定位的反而是某团长。
你说他是输出吧……肉成一匹野马,你说他是坦吧……伤害又高得吓人。
索性,罗芳按照自己的想法,排除某人的存在,对小队查漏补缺。
半个月的时间,‘暴风’已经形成了自带体系的团队特性。
一时间,幻影卫士被几人压制得抬不起头。ii
……
‘风风风’也不甘示弱,他们在个人配合上不太讲究,只有一个理念,谁强谁核心,谁弱谁辅助。
近乎每个人都是全能型走向。
即便是狂暴大剑士——兔草这种奶油小生,也能信手搓出两个火球来。
全员输出,亦或是全员辅助??
当然,在坦的路线上还是暂时走的专一路线。
毕竟是吃资源大户,养不活。
不过根据其团队特性,在将来演变成全员皆坦,貌似也不是不可能……
十几种buff的加持下,即便是母猪都能飞天,更何况是玩家。
数名核心玩家与幻影卫士斗得你来我往,反而有一点林某人的影子在里面。ii
……
十分钟后,林松歪了歪头。
就这???
五只幻影卫士以及数十只幻影侍从已经全数毙命,尸体以他为中心倒了一地。
要知道,从头到尾,他都没有释放过任何一个辅助技能(被动和技巧不算)。
敌人当真如此脆弱???
轻叹了一口气,林某人眼神稍稍有点迷离。
经次一役,已经足以证实,自身实力已经超过君主级单位,即便是高上一到两个位阶,也影响不