三分钟,五分钟……
林松波澜不惊的面容下,藏着浓浓的喜悦。
其实,他还隐瞒的一条信息,那就是技能熟练度。
按照通常理论,技能熟练度是概率增加,而且每次只有一点。
但是在‘莫克’身上,这条常理被打破了,几乎每一次攻击,破军的熟练度都会增加,而且不只是一点,而是两点,三点,甚至四点。
不知道,这是偶然,还是什么潜在设定。
林松完全忽略了敌人的感受,敌人的状态,沉浸在刷技能熟练度的快感之中。
仅仅二十分钟,破军就即将突破级大槛。
要知道,他之前的技能等级也才级出头。
天命之中,技能每升五级,会出现一次提升,而每十级,则是一次本质强化。
此刻,他仍然纠结于二十级的强化提升方向。
请在以下几项中选择一项作为强化分支
双倍基础伤害,并且将每次伤害的转化为护盾值,持续分钟
被动获得点穿透(无视护甲),被敌人攻击时,自动还击一次
破军层数照例叠加,而且额外增加一次。
出现生命移除效果后,下一次触发需求减半,而且每一次该效果触
发比上一次都会额外增加伤害提升。
破军层数不再清零,每多五十层,生命移除效果增加一倍。
破军附带重伤效果,被攻击目标受到的恢复收益都会降低(包
括自动回复,治疗技能,消耗道具),该效果不受阶位影响,优先级
都是好东西,能不能全都要??
这就是林松内心的独白。 。