第六章 准备2(3 / 4)

至少在如今的轮回空间中,生命已经不是陆明应该优先考虑的选项。

排除这点后顾之忧,陆明也就没有了选择,无外乎……

全力以赴罢了!

……

现实世界,江城区,缉查组。

姜夏揉了揉眉心,在从零世界时,她和赤瞳以及陆明组队过一次,之后每三天一轮的执行任务,陆明全都是冷却好了就执行,她则是要稍作停留,等待时机。

但因为陆明在东京区和江城区的轮回者交易市场逛了一段时间,反倒是她先一步回到了自己的办公场所。

姜夏心中很烦。

并非是任务世界里出了什么问题,而是她刚从任务世界出现了半个小时不到,瞬间被上级扔了一大批任务。

最关键的理由是……上级决定,不能继续拖下去了。

九州结界的前期准备工作尚显不足,但靠着世界本源结晶的补充勉强达到了标准线,如今开始备战有些勉强,但奈何……轮回空间的‘活动’出了问题。

在上次任务世界结束后,姜夏勉强知道了轮回空间本年度活动的信息,但那只是一次简要说明,类似观看电视剧的前情提要,类似刻在药品包装上的使用说明书,具体如何,还要以实际为准。

但如今,d级轮回者们的场次结果已经出来了,各方都将具体内容了解了个大概。

情形很糟糕。

以少则五十人多则百人为一批次,将轮回者投入到随机且固定范围的场地内,将轮回者的全属性压制至10点,天赋回归至最初始的d级,轮回者在地图内获得种种资源成长或淘汰敌人,存活至最后的一位有资格和更高等级的轮回者竞争,前十分之一有资格获得一定奖励,奖励丰厚程度与在地图内所得有关。

关键点在于,天赋。

活动地图中将轮回者的天赋模拟成d级的状态,哪怕刚觉醒后就是s级天赋,在地图内最初会被压制到d级,这有助于高等级天赋者从头体悟自己的天赋,增加对天赋的理解——这不重要,对强者来说,这也就是稳定一下根基,不会提升强者多少实力。

重要的是,剧情地图的特殊。

比如说,华国有一位刚觉醒了a级空间类天赋的轮回者,正在被官方培养,目前实力仅仅是d级,在现实世界中,类似空间刃一类的手段他根本用不出来,只能将天赋作用在空间上,一定程度的束缚敌人——在现实中,施展天赋要受到种种制约,比如空间强度。

但任务世界中,空间强度极低,a级天赋在现实中用不了空间刃,活动地图内却能轻易用出来。

官方讨论并得出的结论是,轮回空间在将参赛者的天赋模拟为d级时,也将活动地图的种种规则削减至极弱。

以至于活动地图简直群魔乱舞。

比如说,天赋是‘时间’的轮回者,在现实和其他任务世界中,只不过能减缓时间流速,将天赋当成个加速技能用,但在活动地图里,因为前期的一些际遇,天赋等级获得短暂加持,竟然真能逆流活动地图的时间。

就很离谱。

如夺取能力类天赋,如控心类天赋,如规则类天赋,在现实中使用起来都限制极大,但在活动地图中,一个个都能超神。

轮回空间表面上将轮回者的天赋限制了等级,但将地图内种种规则调至最低后,天赋反倒是最大程度发挥出了自身的性质。

轮回者天赋面临的不再是绝难撼动的现实世界规则,也不是轮回者必然要弱于最强实力一个等级的任务世界,而是轮回空间刻意准备的,无数规则都极为弱小的活动地图。

部分高层得出结论——参加活动地图,算是提前体味了一遍自身天赋开发到极致后能有的威能。

现实世界的规则稳定程度不会变,强大轮回者进不去较弱的