游戏时间14分27秒,奥特曼准备动峡谷了。
“下路?下路能来吗?!”
奥特曼大声道。
白景很快回应道,“直接打,别怕,我们肯定会比对面快,寒冰被我压在塔下的。”
奥特曼满意的点点头,下路换了人之后强度提升立竿见影了。
一个强力的下路双人组更能拿到线权,也能为团队分担不少的压力。
双人组压制力强,战术执行到位了。
即使对面打野抓下,自家的打野也会得到主动权,因为线权是被自家下路控制的。
想推就推,想控就控,这样才是拿到线权,而拿到以后,对面打野抓都很被动。
你抓?我直接控线,你家ad一刀都吃不了,你硬抓就叫打野,反正我们下路优势视野布置出去了。
你不抓?那我就持续压线,只要你不来,照样获得超前的发育,压制对面的发育。
但是这样的打法有个前提,不能玩四保一。
至少在当前版本就是找死。
只有中上两路实力过硬,至少有一路也拿的到线权才能玩。
如果单纯四保一,对面打野想都不想,死蹲下呗。
四保一四保一,一没了,四有个什么用?
没有任何打法是完美的,进攻型的ad线上压制力更强,也更容易被抓的断开游戏。
团队型ad线上求稳,却更容易发育到后期团战接管比赛。
白景的选择就是压制。
s而言,一个具有压制力的能够帮助小学弟分担压力的ad更重要。
白景和麦田直接回城,补出魔宗+攻速鞋,甚至还多了点钱买把攻速短剑。
不到15分钟137刀,加上一血和塔皮,这个经济是绝对有的。
阿寒一发收下残血兵,也马不停蹄的回城更新装备,即使死了一次,阿寒的补刀也到了125刀,面对一个一血卡莎,这个补刀功底绝对扎实。
可惜因为线上劣势,塔皮没吃到,只补出一把小破财和一双草鞋和攻速短剑。
装备差距还是不可避免的拉开了。
在职业赛场上的对线期,除非双方差距实在太大,或者英雄nter属性过于严重处于被战术牺牲的点,一般不会拉开多大的差距。
所以每次线杀都尤为珍贵。
回城后,阿寒看向先锋处,心中判断时间,走向战场的半路中,巨大的寒冰箭呼啸而去。
峡谷团,已经要开始了。
奥特曼将峡谷打到残血,蝎子直接正面进场,奥特曼立刻停手。
任何时刻,只要身上没有水银,蝎子的大招都有着致命的威胁。
双方在峡谷处开始拉扯,双方上单古波不惊的补着刀,实际的目光早就放在了峡谷先锋处。
由于被抓死一次,塞恩手上是没有t的,青钢影领先一个t。
但是塞恩是有r的,也能抵达战场。
团战开启。
蝎子突然闪现,r技能蓄势待发,直指挖掘机身边的飞机。
但是小学弟的反应何等之快,一个闪现拉开距离。
闪现已经用了,蝎子箭在弦上不得不发,几乎没有一丝犹豫,职业选手的判断力做出判断,挖掘机!
奥特曼做梦都没想到自己一个肉挖掘机居然有荣幸吃到蝎子的闪现大,加上本身就不年轻了,反应慢了一丝。
“逮到你了!”
蝎子低沉的声音宣告了挖掘机的死亡。
“往后退一点就行,我r要到了。”
这是阿寒的声音。
ti打野布达拉心领神会,拉了大概两百码左右距离,呼啸而来的旋转水晶箭散发着丝丝的寒气狠狠的射在了奥特曼的挖掘机的身上。
这是