沿着反常工人跑来的方向,姐妹俩很快找到了案发现场。十几位穿着曲芸从未见过的制服的警察正在现场调查。
似乎因为在战争年代,死人随处可见,这些警察也没有刻意封锁现场驱赶人群。
而正值上班的时间,除了她们这种游手好闲无所事事的离家出走的孩童,小镇的居民并没有多少驻足观望。
而在这些形色匆匆的路人身上,曲芸发现了一些有趣的现象,他们的行为似乎分为了截然不同的两类。
那些原本生机勃勃,有说有笑或者至少神色肃穆地互相讨论时局政治的镇民见到地上的尸体都是纷纷摇头叹息,甚至还有几位绅士停下来脱帽默哀;
反而那些原本神色麻木,似乎想要把自己封闭起来不愿搭理任何旁人的家伙们,一个个看到地上的尸体后就像是见鬼般惊慌逃窜,脸上全都挂着那个安全帽工人一模一样的不可置信的神情。
两种表现的镇民大约一半一半,彼此似乎都没有注意到对方“反常”的举动。唯有曲芸这个外来者将一切看在眼里。
地上只有一具尸体,听警察们的对话似乎楼栋里还有两具。曲芸不需要接近就可以将尸体的全貌映入耳中,那是一具中年女性的尸体,由左肩到右腹侧被袈裟斩一刀两断。
字面意义上的“一刀两断”,被切开的两半身体以四十五度角散落在数尺距离间。
由于尸体附近有一栋被炸毁的砖楼,钢筋水泥等建筑废料还散落在地上没来得及清理,因此路过的镇民们应当都以为这是坠落的建材导致的事故并没有太过在意。
而曲芸却清楚如此干净利落地分尸如果不是来自那群不知道为什么齐齐装备着附魔武器的牛头人,那么十之有九是出自玩家的手笔。
只是从这尸体惊慌失措的神色和被砍死的位置来看,显然是从楼道中冲出后,背后遭受利器所斩,这就说明她肯定不是一个应选者。
自打云裳之乱被评定后,如霍悯阳的笔记所预言的那样,表世界逐渐不再有新人被拉入拉马克游戏成为应选者。嗯,这是后话,不过云裳仙府这种层级的团队确实已经很久很久没有见过新人的出现了。
而任何能够有资格与云裳仙府同场竞技的团队,绝不会出现蠢到无法力敌时还把后背暴露给敌人仓皇逃窜,在毫无防备下被一刀两断的蠢货。
那么问题来了,如果杀人者是一位玩家,而被杀者是一位游戏世界土著,那么这场屠杀为什么会发生呢?
嗜杀为乐的变态曲芸在游戏中见过很多,但同样的道理,能活到与云裳仙府同场竞技的层级,至少绝不可能在尚未弄清楚怎样会导致“暴露”的诡异规则中因为控制不住自己的兴趣而贸然的行动。
在拉马克游戏中,那些无法控制自己行为的真正的疯子早都死了,无论他们曾经有多强。
所以如果身份的假设成立的话,恐怕就说明了一个比较糟糕的情况。那就是尚且不知是敌是友的对方团队已经掌握了远比她更加详尽的本场游戏世界的情报。
而且屠杀游戏世界土著的行为要么是一个有特定意义的试验,要么就是他们已经确定与通关条件有着直接的关系。
至于杀人者是玩家还是牛头人,反正曲芸至今还未曾在光天化日人群聚集处见识过任何明显超自然的存在暴露出来。
就连昨天骑着半人马穿行小镇市区时,也不知是由于那明显异常的奥法元素还是因为别的什么未曾显露的原因,一路上一个人也没有遇到。反正曲芸是绝不会相信这是什么巧合的。
地上的女尸给曲芸一种有些古怪的感觉。伤口与死因都没什么值得纠结的,那种古怪来自一种难以言喻的抽象的感觉,近似乎法师的直觉。
曲芸感觉尸体少了些什么,就像是假人一样。或者说……给人感觉更像是死去了很久,