0213 第六章 惊情九光年(第八节)(1 / 2)

拉马克游戏 乐小云 3866 字 2020-03-17

赌气过后,再返回思量一翻,曲芸发现虽然代价高昂,但是这一万能量点花的也不算毫无收获。

首先就是最后这个“下宇宙系统”,她可不是第一次听说。

曲芸还清晰地记得,第四场游戏《遗影寻踪》后,她第一次得到巨额奖励的隐藏成就系统守护者中就提及她在不知不觉中守护了这个“下宇宙系统”。

此外还有就是

嗯……一连串诈骗中唯独没有四代是几个意思?因为“四”代“死”了?呵呵好冷。

虽然吃了大亏,但好歹线索确实在逐渐增加。只是还远远不到穿针引线构筑完整画面的时候而已。对此曲芸也只能暂且放下,先专注于手头的事情。

所谓手头的事情自然就是进阶了。

曲芸选择了向奥术法师进化的道路,这在表世界是一个明面上只有两个人走通过的天堑。

但拉马克游戏显然不是表世界,吓死人的能量点洒出去换来一本本厚厚的知识,她已经了解到奥法使用者在某些世界甚至是很普遍的存在。

普遍,就意味着可以站在前人的肩膀上,而不是始终靠自己在悬崖边摸索前进。这个肩膀放到拉马克世界,指的自然就是更多的能量点和更多本知识。

所以至今,曲芸已经很清楚下一步要怎么走

点亮符文,构筑法袍,进阶,跃维。

点亮符文指的是从一开始接触奥术,曲芸就在自我精神世界中所观摩的那扇大门——真理之门。记得最早通过精神节点构筑出这扇大门时,还是在第二场游戏《夺宝求生》中生存岛上的无意而为。

那时只是通过意识中一个个光点连接构筑出一扇门的形状,从中吸取法力。后来才从购买的知识中得知每个奥术师都会有一扇属于自己的真理之门。那些勾连起来构成门型的光点,就是真理之门所谓的十二节点。

真理之门上由外至内铭刻着一环套一环的刻痕,每一环上都有且仅有唯一的光点。那十二节点便对应着每一环的光点。

奥术师每当晋级,真理之门的门缝中便会根据法师的经历和性格闪过一个个贤者符文。

法师捕捉其中的一个,安放到真理之门最外层空缺的环中节点上。从此以后,这个节点就会定型在这个符文的形态。而符文铭刻之后,法师才会得到编制法袍的力量。

虽然每个符文都与法师的性格经历息息相关,但是代表“生命”的符文显然比代表“厕所”的符文更有力量。符文铭刻在真理之门上的一瞬,便视为法师的真名,从此再无法更改。

因此,对于已经彻底失传了贤者符文真意的绝大多数世界,出身拉马克游戏的曲芸有着得天独厚的优势。在法师一道上,顿时显得格外有前途。

而接下来的构筑法袍这个过程,与曲芸所熟悉的附魔工作也是大相径庭。它涉及到一个法师的本源,所以编织过程需要的并不是附魔材料,而是需要法师引导魔力源泉中的纯净魔力成丝线亲自编制。

这显然是一个拉马克系统免除工时功能都无法代劳的特殊制造过程。

魔力源泉这玩意在大千世界并不算太罕见,但是全世界只有两个法师的表世界显然不好找。这次进入域,才是曲芸至今可以晋级的唯一途径。毕竟域里是有法师塔可以租用的。

在有着完整传承的魔法世界中,普通人中大约有三成都可以或多或少地感应到无处不在的奥术元素,这些人在开始学徒之路时便会换上一身褐色的普通法袍。

这些褐袍学徒中,很多人终其一生只能学会两三个一环戏法。让酒变得更香醇,或者瞬间把房间清理干净。以此手艺,讨一份安稳朴实的生计。

而其它的一半左右则会在有生之年满足晋升的标准,初步体验跃维,编制自己的法