一部分模糊的记载既不属于考古线索也无关游戏的主要目标。
那么如果所料不错的话,所有的一切都将在最后一天期末的血月之日揭开。龙女姐姐花费点数使用权限让这次的游戏持续一年之久,而这恐怕就是系统所给出的答案了。
曲芸莞尔,在精神层面扫视了一眼徽章空间中向康斯妮借来的刃端弯曲的仪式匕首。拉马克的游戏规则总是会让善于分析的玩家占据很多优势,她几乎可以确定这座千年来未曾开启的陵寝将在她结业的那一天被打开。
不到最后一天,你就没有办法完成游戏目标……真是满满的恶趣味。平常人的话,大概会在焦虑不安中度过这一整年吧?
然而她是真的不担心游戏的成败。比起那点点数奖励,还是帮助康斯妮获取她在意的情报更让她有动力玩下去。
曲芸若有所思地看着密密麻麻的书架。都说过程比结果重要,果然还是无法抵抗在这种地方进修一整个学期的诱惑呢。
“啊!这样的话,我们在迷宫中遇到的袭击,会不会是因为位面重合造成的自然现象?”康斯妮突然以拳击掌道。
和曲芸在一起久了,这货也变得十分能装。通过契约的联系曲芸分明能感受到小妮子内心深处焦躁急切的悸动。是了,关于自己故乡的事情,就是这家伙曾经提起过的梦想吧?
她只说过自己在一场举族大难中被封印起来迷失于混沌千年之久,但事件的始末经过,这位尚且年幼的小公主自己也完弄不清楚呢。
龙女姐姐若有所思“我并没有刻意研读过校史,但在我所查过的资料中,此地最开始应该是创世神玛塔尔所开创的小世界才对。
如果你们的游戏目标是弄清血族兴衰的前因后果,恐怕想要完美通关还得搞清楚血烛堡脱离血族掌控的历史秘辛才行。
这些东西在校史中是查不到的,而从那个时代活到现在的人目前也没有留驻在校的。总而言之,我以调查血烛袭击人为借口试着去申请一下玛塔尔海马体的开启吧。
不过不要抱太大的希望,恐怕最后请求即便被通过也是在几个月之后了。”