得知狮门影业再次约克里斯雷纳德三人见面,罗南随后打去了电话,确定狮门影业的招揽以失败而告终。
这一结果不出罗南的预料。
狮门影业成立这几年,业绩算不上多出色,就拿电影业务来说,迄今为止最出名的电影就是《死囚之舞》,别说北美票房过亿的影片了,连超过5000万美元的都没有。
至于发行平台和产业链的完整性,与相对论娱乐的差距就更大了。
如果不是狮门影业的创始人弗兰克古斯塔本身财力不菲,又有矿业和银行的背景,狮门影业未必能有今天。
罗南给出的条件本就不错,但凡有点分析能力的人,会在相对论娱乐与狮门影业之间作何选择,可想而知。
相对论娱乐对于这些动画制作人才的吸引力,是建立在实力基础上的。
刚刚进入四月份,克里斯雷纳德、艾瑞克贝隆和玛丽克莱尔等人从二十世纪福克斯离职不长时间,就正式与沙海娱乐签订合约,加入了新成立的沙海娱乐动画制作部。
克里斯雷纳德被罗南任命为动画制作总监。
虽然有极少数人在离职后脱离团队,去了别的地方,但福克斯动画的制作团队基本算是完整的转入到了沙海娱乐,连带克里斯雷纳德三人在内,总计有近百名动画制作方面的专业人员与沙海娱乐签约。
随着规模不断扩大,沙海娱乐租下了一整层办公楼,在这近百人加入之后,办公空间再次紧张起来。
“近期内沙海这边不会再扩大了。”
走在楼层的长廊上面,罗南对沙海娱乐的执行总裁乔治克林特说道“办公室暂时够用,有些综合管理部门,罗伯特艾格准备并入相对论娱乐那边。”
乔治克林特为了这次谈判与签约,专门从下加利福尼亚的罗萨里奥赶回来,这时说道“你打算什么时候开始制作动画电影?”
“不急,这个急也急不来。”罗南心态非常好,平静的说道“动画制作需要时间积累,我们挖了一整个团队过来,确实是条捷径,但他们之前的硬件和软件无法带出福克斯。”
动画制作最为宝贵的财富,尽管都装在这些技术人员的脑袋里面,却也不能忽视硬件设备和软件支持的重要性。
乔治克林特说道“稳一点好。我们发展的太快了,不稳一点的话,基础打不牢固。”
罗南点头,边走边说“订购的计算机等设备和软件,今天就会到。设备到了,让这些人先适应熟悉一段时间,把积累在脑袋里面的知识,补充到公司采购的设备上面。”
人总是来来去去,这是无法避免的,但设备和软件能永远留在沙海娱乐。
“还是要制定一个目标。”乔治克林特建议道“有了目标,才能汇聚人心,让他们有努力的方向。”
罗南又说道“我下午会给克里斯雷纳德一个动画短片计划,这也是让他们先练手,争取能参加明年的奥斯卡动画短片的竞争。”
这个团队,制作过动画长片,不过《冰冻星球》以惨败而告终。
罗南不急于上马动画长片,需要这些人进一步调整,前世他看过迪士尼、皮克斯、梦工厂、蓝天、照明娱乐、索尼动画等很多工作室制作的动画电影,固然创意与故事很重要,但技术是实现这一切的基础。
没有动画制作技术,一切都是空谈。
皮克斯工作室为什么是挂逼?创意与故事其实只占据一部分,关键还在于各种技术。
现行电脑动画电影的各种标准基本都是皮克斯工作室制定的,而开发动画电影的很多硬件和软件的专利权,也都握在皮克斯工作室手里。
当然,皮克斯不可能垄断这一行业,市场上也有其他公司的开发软件,只是远没有皮克斯的好用就是了。
像福克斯动画、梦工厂动画和想