,具现真实游戏
“因果?或者预测未来?”
墨澜眉头紧皱,内心平静下来思考着问题。
“因果我已经接触过了,而预知未来属于时间一类的,我至今没有接触过任何相关的知识和技术,就连疑似时间系法术的绝对零度和预知未来也沾不到任何的边。
而反倒是现实中有一个理论比较接近现如今的情况。”
墨澜思索着。
“当一个球被你抛向空中,那么这个球的未来就是从空中掉落在地上并且再随后从地上再次弹起来。
这是因为掌握了重力等一些方面的知识,所以“预测”了球短暂时间内的未来。
如果能够再掌握一些力、弹性方面的知识,那还可以精准的“预测”出未来这个球到底是会弹向那个角度,砸中哪个人。
如果再掌握了地面的一切石子、沙粒信息,掌握了空气的密度、随后的风向、风速,那就可以“预测”未来这个球的具体落点以及落下时的方位。
如果计算出这个球是砸向自己,那么自己提前转身让开躲避球的话,那么就完成了一次预知未来以及对其结果的应用,避免了自己遭到一次球的攻击。
这种通过知识、通过算力计算的方式也可以称之为预测未来,就好比拉普拉斯妖这个说法一样,从理论上来讲,所掌握的信息越多预测未来的精准度就越高。
如果掌握了宇宙当中每一颗原子的动态、信息,那么便将实现全知,一切的一切都是可以计算、可以预测的。”
“这是我目前而言接触的与预知未来最接近、最可能实现预知回来的方式方法。
全知不可能实现,但相对而言的预测还是可以凭借这种原理进行达成的。
战斗算法就差不多有这种原理的影子,如果将战斗算法发展延伸到极致说不定就可以变成预知未来,在战斗中预测未来从而无往而不胜,虽然在拥有这种能力之后将其用到战斗当中、作为一个战斗算法而存在是最暴殄天物、是相当于举着核聚变发生器隐身术砸死敌人一般的行径。
如果真是这种预测未来方法的话,那么我区区神灵级的隐藏能力隐瞒不足也再正常不过了。
不过这种方式的预测未来需要使用大量,甚至可以说是堪称恐怖的算力,除此之外还需要微观粒子的活动轨迹计算公式、力学、重力等相关领域的专精知识,门槛极高。
这种法术有且只有可能是科研工作人员才能创造出来,因为平常的职业者压没有这个能力,别说是创造了,就算创造出来之后手把手教给他们都没用,他们学不会就是学不会。
普通职业者都是如此,更不要说那些毫无智力可言的野兽了。
而野兽的另外一个法术来源、主要来源就是自然孕育和晋升时自带的法术模型推衍,但自然孕育也得讲个基本法和基本条件。
这种需要大量知识、大量算力的法术压根不是自然推衍能够推衍出来的,这其实也不是某一个个人能够创造出来的,只有拥有完整知识体系的文明才能孕育出来。
所以野兽的根本不可能是探测未来,至少不可能是这种计算方式的探测未来。
那因果?”
“当时也没感应到明显的因果波动啊。”
墨澜有些迟疑的思考着,不过他因果上的造诣远远比不过法术、精神力上的造诣,更加没有研究透彻,所以一时半会墨澜也不敢下肯定的结论,只能进行猜测。
不过也没必要盲目猜测,再找只半神级魔兽做个实验就是了。
这些魔兽应该都会配合实验的。
墨澜倒是希望有哪只魔兽不配合实验。
啧。
很快,墨澜就找到一只愿意配合的半神级魔兽,这只半神级魔兽一开始气势汹汹的,随后就开始了一场亡