一个地名,成为玩家规划中的一部分,
而伴随着这场宛如儿戏的战争结束,当鞠坤、易飞、耿涛等一个个工会会长商议如如何处理那些多出来的领地、产业时,问题出现了。
被贵族侵占、原本就属于玩家的产业、领地很好解决,物归原主即可,即便这个产业在不同的玩家工会当中存在争议也无所谓,有争议,自个打架去,自个抢去,没有任何问题,游戏嘛,抢领土、抢资源不就是靠实力说话吗?继续靠实力说话就好了,
不过这种其实在全部收获当中占比并不大,因为当初的玩家在神灵、神灵族裔的挤压下,势力范围和产业其实并不算多,后面虽然因为神灵撤出主物质界,让玩家有了发展的空间和余地,使得玩家势力范围、产业稍微膨胀了一些,可和贵族时间的积累和发展相比,玩家的势力与产业依旧相形见绌,而这一战打下来,由于犯蠢的贵族实在是不在少数,在整体贵族当中占比也不低,所以这一次收获的领地和产业比预计的稍微多那么一丢丢。
而因为玩家军团都是一个个玩家工会军团组合而成的,虽然在异界战争当中磨炼的宛如一体,但归属终归还是不同的,鞠坤除了自己组建的一支玩家军团以外,其他的军团他也仅仅只有指挥权,而这一点的区别就充分体现在战果的分配上头,战利品可是多出了一丢丢啊…….
为了这一丢丢,这一个个工会会长都吵出狗脑子来了,毕竟他们是会长,争取的并不只是自己的利益,更是整个工会几万人,几十万人的利益,他们身上牵扯到的人也许比一些小国都不遑多让,这哪是可以随随便便让的啊?
这用别人的东西显得自己大度可是会被戳嵴梁骨、套麻布袋、敲闷棍的,这可不是开玩笑的。
在这一次的战利品分割面前,甚至就连之前划定的战利品分配方式都直接失效了,倒不是他们自己素质低下、脸皮厚,主要是他们不可能为了自己的脸皮放弃公会的利益。
这就卡住了。