瞬间倒下去一大片。
而对于那些侥幸越过城墙、进入卫城中的金兵或者蛮兵,还有许多刺客玩家隐藏在街巷中等待着它们。
……
孟原和参商在高空视角,俯瞰这场惨烈的战斗。
到目前为止,玩家们的作战十分英勇,但毕竟在人数上还是有着巨大的差距,所以看起来情况仍旧十分危急。
“只是这样被动防守,恐怕胜算不会很高。”参商有些担忧。
虽然临渊城的防御体系十分稳固,但这次的妖魔数量实在太多,而且还有回回砲这种攻城利器的出现。
此消彼长地消耗下去,虽然不能说玩家们就一定会输,但纯粹拼消耗,显然并不是什么明智之举。
孟原胸有成竹:“没关系,玩家们会根据实际情况去改变战术的。
“你看,这不就有一支奇兵吗?”
参商顺着孟原指点的方向看去,只见一支数千人的玩家队伍,正通过临渊城的各种暗道离开,并在临渊城东面的山林中集结。
由于临渊城东面的山地地形比较复杂,所以妖魔并没有选择这里作为主攻方向。
而玩家们正是抓住了这一点,开始从东面迂回。
这数千名玩家中,有骑兵玩家,也有神机玩家。
只见他们从山中钻出来之后,骑兵玩家立刻召唤马匹,而神机玩家们则是背着神机匣,直接坐了上去。
两人同乘一马,向着妖魔的侧翼前进!
由于正面的防守压力也很大,所以玩家们也没办法抽调太多人作为奇兵出击。
这几千人已经是可以抽调的极限。
但也正是因为这个原因,妖魔显然也没料到玩家们竟然还敢主动出击。
如果是在真实的历史中,两人同乘一马这样的操作显然不太可行。
因为马力是有限的,增加一倍的负重会让战马的马力极速消耗。
所以古代的精锐骑兵都是单人两马或者三马,没有两人同乘一马的道理。
但玩家们的情况有所不同。
骑兵的战马都是高头大马,体力充沛,而且跟骑兵是共享状态的,所以爆发力、耐力、持久力都超过历史切片中真实的战马。
如此一来,骑兵玩家驮着神机玩家进行战略机动,也就成了可能。
“好,就到这里了!”
崔火旺喊了一声,骑兵们立刻纷纷停住,神机玩家们快速下马,开始各忙各的。
他们各自打开神机匣,将火炮和各种野战工事布置完毕,同时取出火枪,上膛自保。
而骑兵玩家们则是直接冲向妖魔的侧后方,将阵型打散!
这些妖魔显然没想到突然有一支奇兵迂回到了它们的侧后方,猝不及防之下,被这支骑兵部队给捅出个巨大的缺口。
但很快,这些被妖魔控制的金兵和蛮兵反应了过来。
“杀了他们!”
妖魔中立刻分出一批骑兵反扑。
然而玩家们却根本没有恋战,反而是快速后撤,将妖魔的骑兵带向神机玩家们的阵地。