连续丢了几个砂岩方块都被鳄鱼避开,雷恩意识到这个方法对它没用。
于是切换木弓,搭上毒箭。
用手投掷方块速度不快,被鳄鱼避开很正常。用弓箭就不同了,箭矢射出去速度够快,而且距离这么近,只有几米,就算随缘箭法射中的机会也很大,几乎是贴脸了,目标还是这种体型。
野兽终归是野兽,它对砂岩方块感到恐惧,却是第一次看到弓箭,发现雷恩在上面拉弓瞄准,非但不逃甚至张嘴咆哮。
雷恩用力拉弓,直接瞄准它张开的嘴巴,毕竟鳄鱼皮太硬,这里是最柔软的目标。
“嗖!”毒箭射出,虽然与雷恩瞄准的位置有偏差,由于距离很近,还是成功射中鳄鱼的嘴巴内部,直接穿透血肉。
鳄鱼疼痛之下摇头晃脑,很快将嘴里的木箭折断取出,可是涂了毒的箭头留在里面,蝰蛇剧毒很快在它体内蔓延。
中毒的鳄鱼开始不断翻滚,动作相当激烈。
雷恩不敢贸然下去,坐在石柱上方耐心等待,看着鳄鱼挣扎五六分钟,等它彻底停止动作。
系统你杀死大鳄鱼,获得50点经验值!
系统你升级了!
系统你获得了5个属性点!
系统你可以打开个人界面分配属性!
初期升级所需经验不多,两条大鳄鱼的经验又很充足,直接让雷恩升到1级。
每次升级可以获得5个属性点,分配在不同属性可以带来不一样的效果。
默念开启个人属性,眼前出现虚拟界面,有雷恩当前角色全身像,旁边是各种属性。
最重要的属性,可以通过改变的分别是力量、敏捷、体力、智力和幸运。
当前雷恩的属性是力量5点、敏捷7点、体力6点、智力7点、幸运4点。
力量值影响基础攻击力和负重,就是近战对敌人的伤害,以及背包能够存放的物资上限;
敏捷影响远程武器伤害、角色移动速度、避开敌人攻击的几率;
体力影响hp血量上限、角色的各种行动的耐力值、防御力;
智力影响魔法攻击力、法力值p的上限,也是解锁后期制造、建造配方的基础。
幸运影响角色攻击时对敌人造成的暴击几率,还有摸尸搜索时获得物资的概率。
就目前而言,雷恩的首要目标是逃离沙漠,力量、智力和幸运不如敏捷和体力重要。
敏捷可以让他移动更快,缩短离开沙漠的路程,也能逃离野兽追捕;
体力可以让他走得更远,坚持更久。