种国民级IP角色,下手就太狠了,裴谦很怕ioi那边撑不住。
这种担忧虽然比较奇怪,但也不无道理。
而现在GOG在海外推广,主要就是在于两点:会不会水土不服,知名度怎么打出去。
所谓水土不服,主要是怕里面的英雄形象不符合海外玩家的口味,遇到文化壁垒。
而买IP确实可以解决这一问题。
但如果买国民级大IP的话,裴谦怕下手太重,直接把ioi给打死了,那以后就不能在海外市场愉快撒钱了。
叶之舟表示赞同:“好,那我们就去挑一些划算的小IP角色买了,过段时间再向您汇报。”
……
挂了电话,叶之舟高兴地对林晚和王晓宾说道:“裴总拍板了!果然这就是正确答案!果然我们两个游戏部门联合起来,在揣摩裴总意图这块是无敌的!”
林晚看着手头的资料:“先别高兴得太早,后面还有很多工作。米国漫画有这么多超级英雄角色,我们到底怎么选?哪些符合欧美玩家的口味?”
看着手中密密麻麻的英雄名字,众人都感觉一阵头疼。
超级英雄的出现最早可以追溯到30年代,经过几十年的发展,超级英雄的名单已经长到令人头秃。
现在大家面临着一个很难的抉择:
大家都认识的那些英雄,很贵,而且裴总已经说不要买了。
那些便宜的英雄大家都不认识,也没什么名气,又如何确定海外玩家到底喜不喜欢呢?
谁知道那些没什么名气的英雄,到底是因为生不逢时,还是因为做得太失败、根本不符合外国人的口味?
如果是前者那还好,如果是后者的话,GOG买来这种垃圾对游戏推广也不会有任何帮助的,等于白花钱。
叶之舟说道:“前两大的漫画公司就别想了,早就被大集团给收购了,收购价格基本都是几十亿美刀的级别,这种便宜我们是占不上了。”
“而且他们把角色IP攥得死死的,我们这两千万刀就算能买到一些知名度相对高的角色,恐怕也只是游戏版权,还会附加诸多的限制条款。”
“买他们的一些知名度低的IP角色似乎可行,但同样会有一些限制条款,而且溢价可能会高得让我们无法接受,性价比很差。”
林晚想了想:“那就不考虑了,往后看。”
叶之舟继续翻阅了一会儿资料,说道:“我们……似乎可以买下米国第三大的漫画公司,前两天刚有个新闻,说他们快破产了。”
林晚本能地意识到有些不对,问了一句:“第三大漫画公司都快破产了?那这个第三大漫画公司的市场份额是?”
叶之舟:“不到5。”
林晚:“……”
王晓宾也懵逼了,吐槽道:“神特么米国第三大漫画公司市场份额还不到5,那意思米国一共三家漫画公司是吗?”
叶之舟也被逗乐了:“当然不是,但是资料上显示就是这样的啊。”
“只能说这就是行业现状,前两家漫画公司都是巨头级别的,市场份额都在近40,剩下第三名到第十名加一起也就10,其他更小的加一起也是10出头。”
“这两家的超级英雄IP实在太多了,市场的盘子就这么大,他们一边出漫画一边拍电影,影响力跟其他的公司根本不是一个量级的。”
林晚点点头:“嗯,标准的二八定律,头部公司占据了八成的市场份额。”
“怪不得,‘米国第三大漫画公司’听起来挺唬人,但实际上