592 十几秒还是太长了!(6 / 7)

因此他现在并不是二十一级。

而是达到了二十三级!

这无疑是一个夸张的数字。

要知道。

传奇之上,每一次等级的提升都需要海量的经验作为填充。

与之对应的,每一次升级也都会带来属性、抗性以及其他相关判定的飞跃。

在传奇之力的塑造下。

马修的领域、能力、法术、属性纷纷完成了传奇化。

除了智力之外。

他的所有属性都来到了与等级持平的23点。

作为对比。

大多数的传奇法师除主属性以外的其他属性一般也就是二十点左右。

而马修之所以能与众不同,正是因为前期的积累足够深厚。

在传奇塑造的乘法效应面前。

马修积攒的领域为他赢得了极高的杠杆筹码。

事实上。

即便是目前的属性,也并没有达到马修先前积累所能发挥出的极限。

“传奇之力起码还欠我几十个属性点……”

经过一番缜密的计算之后。

马修得出了这样的结论。

传奇之力当然不会无故拖欠。

只是由于等级的限制。

二十三就是普通属性的天花板了。

只要马修的等级能够不断提升。

这些属性日后自然也会补涨上来。

而他的智力则是达到了惊人的28点,这完全可以媲美上位传奇中的佼佼者。

总的来说。

传奇后的马修在属性面板方面已然堪称怪物。

即便没有法术的加持。

他也能和一名传奇战士在硬属性方面有来有回。

其次是职业特性。

马修这次依旧是以死灵法师的身份晋升传奇的。

因此他也获得了一个来自死灵法师职业的传奇特性。

……

「半死灵:你能够以死灵的形态活跃在世间,只要在以年为计算的长期时间内,你维持死灵形态的时间不超过1/3,那么这一形态将不会对你本身产生任何负面影响。

“半死灵”意味着你能抵达许多只有死灵才能抵达的地方。

你能进入冥界并自由探索任意角落。

你获得了“死神的秘藏”的部分线索与隐秘信息(知识)。

而在战斗中。

即便你以人类形态作战,你也将享受所有高级死灵单位才能享受的豁免(比方说免疫即死法术)。」

……

这个传奇特性赋予了马修在生命形态方面的又一重转换。

也为他完全打开了冥界的大门。

在那之后。

则是两个分别源自于「不死」与「自然」领域的核心能力——

「埋葬」与「创生」。

埋葬无须赘述。

而创生赋予了马修凭空造物乃至于创造智慧生命的能力。

这不是在失乐园里捏人。

而是在多元宇宙的任意一个位面中创造生命。

哪怕在神明之道里。

这也是至高无上的禁忌能力。

马修还没听说过哪个法师能够创造生命的。

即便在神人辈出的联盟里。

他估摸着也是头一个。

而埋葬与创生这两个核心能力的共同之处在于,发动它们都需要消耗大量的XP——

刚刚马修埋葬狄摩和戴蒙所消耗的XP都够七八个四阶职业者晋升五阶了。

但有趣的是。

这两个能力同样赋予了马修进一步大量