正位召唤·狂猎
必要:风5
即时,自我,回响
效果:召唤狂猎之王的力量使自身化身狂猎,卷起狂风并发动“幽灵漫步”化为虚体潜入灵界,在灵界时无法对物质界造成伤害、也无法被大部分物质界攻击选择为对象或造成伤害,进入灵界后持续损失生命力;当骑乘幽灵天马时,在此效果结束后追加发动一次“死灵冲锋”,此次攻击视为由狂猎之王发起,如果成功命中并造成伤害则基于在灵界时损失的生命力总和汲取生命力
逆位召唤·狂猎之王
必要:风5
维持:风5*每日
动作,召唤
效果:召唤暴怒之兽·狂猎之王为你作战,狂猎之王被视为召唤物;非战斗状态下,暴怒之兽·狂猎之王可化为幽灵天马,进入跟随状态;同时只能存在一只大罪之兽
和其他的大罪之卡一样,它的耗蓝同样是雷打不动的五点。
与能力颇为复杂难懂的夜魔卡牌相比,狂猎之王的大罪卡虽然字数很多,但效果却要好理解的多。
能主动潜入到世界的夹层之中——这本身就是一个相当不错的效果了。就算是降临于世的天司,跨世界攻击也是相当稀有的能力。
“幽灵漫步”本身就属于高等级的黄昏道途能力,而且是亡灵专属。活人要使用,就至少要将自身种族转化为亡灵才能使用……就像是黑相一样。
除了仪式这种本来就能跨世界锁头并造成伤害的超凡技艺,或者延迟发动的诅咒或是毒素之类的能力,对其他道途技艺来说这基本就等于是无敌。
——毕竟仪式连梦界的天司都能拽下来,能给夹层一炮那还是很正常的。
虽然作为活人强行进入灵界会不断掉血,但掉的血还可以再吸回来!
只要骑乘幽灵天马,那么他就可以随时结束这个状态,召唤出狂猎之王来给对方一枪!直接召唤狂猎之王,动静多少会有点大……但他却随时可以使用一次“散装狂猎之王”的攻击!
“不错,不错……”
看着手中湛蓝色的天马卡牌,阿莱斯特很是满意。
这是阿莱斯特的第二只第六能级的上位幻魔。
被鳞羽之主净化了怨气、又得到了战士职业的狂猎之王,毫无疑问算是当前世界的天花板之一。虽然武器被阿莱斯特弄坏了吧……但这个是小问题。
反正法芙娜枢机说过,要用自己身上的材料给她儿子莱茵做一把牛逼的武器。而理由是因为她老公赫勒钦的遗言。
——那不如我把赫勒钦带回来,你把这武器给赫勒钦呗?
至于现在……
在这把新武器打造出来之前,最多也不过是再用一次雷殛长戟、给赫勒钦手动配装。
毕竟阿莱斯特在晋升仪式中就亲自试过了——比起那把“老婆肋骨枪”,单就数值来说肯定是雷殛长戟要强得多。强到了根本没法比较的程度。
因为哪怕“法芙娜的龙骨”没有损坏,它的词条对赫勒钦来说也基本没几条有用的。
它最强的两个能力,分别是“鲜血汲取”和“龙焰注能”。
而前者的生命力汲取,对已经变成亡灵的狂猎之王来说根本没有用。
至于后者确实强力——但阿莱斯特亲自使用过赫勒钦的身体。他上号操控的时候,就知道赫勒钦根本就不剩多少火属性法力了。
赫勒钦当年活着的时候,他是光属性、风属性、火属性三系法力池。而在死后,风属性与火属性的法力池减半、这部分法力变成了地属性,而光属性则转化成了暗属性。
这还是他死后不久的情况——等狂猎契约签订之后,他的一部分法力又会逐渐转化为风属性。随着时间