至于超梦,他没说错,确实没什么灵感。
自己绞尽脑汁奔着不赚钱去的超梦,竟然比自己费尽心思做出来想赚钱的超梦赚的还多?
这就离谱!
本来陈涉以为,《余烬将熄》应该是小亏,《闲庭信步》大赚,这样一来基本上完美维持自己想象中的平衡。
可万万没想到,最终的结果是《闲庭信步》爆赚,《余烬将熄》血赚!
这让陈涉对自己的游戏设计理念产生了质疑和强烈的不自信。
而且,陈涉也知道了,自己作为创造者,制作出来的超梦自然就会让玩家获得更好的训练效果。李云汉针对《余烬将熄》做出的那些分析确实都对,这款超梦的高难度和负面情绪确实对提升训练效果有帮助,但最关键的还是陈涉作为创造者开的挂。
所以,陈涉要开发下一款超梦,还是会遇到这个问题。
在短期内,他根本想不出到底做一款什么样的超梦,才能避开血赚的命运。
所以,还是把公司的事情全都放在一边,先专心思考怎么解决在自己脑子里赖着不走的旧土头号通缉犯吧。
负责人们纷纷点头,也没多问。
陈总没灵感是正常的,灵感这种东西又不是街边的大白菜,要多少有多少。
按照目前的情况来看,《余烬将熄》这款超梦在半年、一年甚至更久的时间内,都会持续地赚钱,有这样一棵摇钱树在,根本不需要着急做新超梦。
临近散会,赵震说道:“陈总,还有一件事情。”
“最近包括藤堂集团在内的许多家财阀,都向我们抛出橄榄枝,希望能跟您见一面,谈一谈合作事宜。”
“目前来联系的公司,已经有十几家了。”
“此外,还有包括时代传媒集团在内的好几家媒体希望能够给您安排一个采访,了解一下《余烬将熄》研发背后的故事,顺便也给这款超梦做一下宣传。”
“您看这些应该如何回应?”
陈涉不由得陷入了沉默。
果然,人红是非多啊。
超梦一火,各种媒体全都找上门来了。
至于这些大财阀,意图也很明确,嘴上说着“合作”,实际上想的无非也就是三条路。
第一条路,刺探商业情报,搞清楚《余烬将熄》到底为什么有这么突出的训练效果,搞清楚隶山科技开发超梦到底有何种独特的护城河,这是上策。
第二条路,虽然搞不懂《余烬将熄》的秘密,但至少可以像当初藤堂集团一样,投资控制,这是中策。
第三条路,尽可能开展有限度的商业合作,或者至少不让隶山科技成为自己的敌人,这是下策。
陈涉高度怀疑,不论是这些大财阀,还是这些媒体,里边有一多半都是冲着《余烬将熄》的秘密来的。
如果是之前,对陈涉来说这还不是什么大问题。因为他自己也想不通这一点到底是为什么。
既然他自己也不知道是什么原因,那就不存在泄密的风险。
但现在不同了,陈涉已经知道了。
《余烬将熄》之所以有远超其他超梦的训练效果,其实不是什么高深的原因,仅仅是因为,陈涉是创造者,他有挂。
这种特殊的职业,让陈涉创造的所有艺术作品,包括绘画、雕塑乃至于超梦,全都十分优秀。
不仅如此,由于超梦的情绪传输是通过时空粒子完成的,而陈涉同时身兼创造者和诅咒学者这两个具备强大通感能力的职业,与时空粒子高度亲和,所以在这方面也会有得天独厚的优势!
总之,这些大财阀和媒体们想知道的真相,其实归根结底都可以归纳为一点:陈涉是创造者!
但对于陈