虽说很多玩家都对《城堡:中世纪》很感兴趣,但大部分玩家都坚持表示:不买就是不买,这种不重视中文版的厂商,必须坚决抵制!
那些想买的玩家,在看到这种评价之后,也都有点打起了退堂鼓,万一中文版真的特别差,那岂不是被坑了?
游戏是好游戏不假,但如果研发商和发行商都不重视中文市场,那不仅仅代表着汉化特别差,也许各种活动、售价等其他方面也会对国内玩家不友好呢?
一时之间,很多人都有点纠结。想买,但总觉得心里别扭。
&name是不会在意中文区玩家的想法的,在欧美地区,《城堡:中世纪》的宣传预热已经在进行中了,这款号称能够完美复现中世纪历史、人文和战斗场景的次世代VR游戏,刚刚放出资料,就获得了广泛的关注。
很多欧美玩家都激动不已,4K&name终于要做中世纪了!
哦,虽然中世纪的题材有点被做烂了的意思,这个题材本身并不算特别有吸引力,但很多玩家相信,在4K&name的打造之下,游戏中的中世纪应该还是可以给玩家带来完全不同的感受。
而且,从玩法上来看,4K&name这次的做法非常讨巧,把游戏范围仅仅局限在一个城堡内。玩家可以扩建,可以出征,但整体的游戏地图控制在一个比较小的范围内,也就有更多的资源去处理游戏的画质。
不得不说,《神秘海域》和《美国末日》的成功也带着一部分欧美的游戏大厂走上了另外一条路。刚开始的时候,很多欧美大厂也习惯于大地图、开放世界,对于画面的追求并没有到达极致的程度。但在《神秘海域》的火爆之后,很多欧美厂商也开始意识到了这种接近于真实画面的超高画质同样是一个很大的噱头,像4K&name这种厂商也就不再纠结于什么开放世界了,转而去做更加符合自己特点的游戏。
《城堡:中世纪》相当于是只做一个城堡,但麻雀虽小五脏俱全,通过一个城堡的细节可以看到整个中世纪的历史文化特征,这个做法也算是非常精巧了。
&name并不在意中文市场,但关于《城堡:中世纪》的宣传资料,还是在很多热心玩家的搬运之下,逐渐占据了国内玩家的视野,玩家们对于这款游戏的了解也越来越多。
历史文化背景。
城堡建设玩法。
高度拟真的战斗系统。
严格考究、符合真实历史的布景……
虽然嘴上说着不关注,但这些宣传资料放出来,还是让很多玩家看得心痒痒。
但就在这时,陈陌的第二条宣传片,来了。
……
在陈陌微博发出第二条宣传片的同时,玩家们全都来精神了。
“第二条宣传片来了!这次应该会涉及到具体的游戏内容了吧?”
“赶紧,先睹为快!”
“正愁这段时间没什么好的VR游戏呢,陈陌这效率真是高啊!”
“这……这是,埃及背景?!”
……
宣传视频的开头,是一个将近三秒钟的慢镜头。
骑着战马的巴耶克,背后背着长弓,手上握着弯刀,战马的前蹄高高扬起。
而在他的面前,三名举着红色圆盾和长矛的罗马士兵,正在充满戒备地向他冲过来。
一左一右,一高一低,一动一静,让这个慢镜头充满了艺术性和张力。
与此同时,一个低沉而又沙哑的声音,在低声讲述着。
埃及已经陷入四分五裂。
大军压境,而伟大的领袖们正在密谋着。
画面一转,绿洲中的埃及城邦一闪而过,战士们在血与火中拼杀,整齐的军阵中,高大的