那位送给你棒球棍的救援尖兵次之,在你摧残他的一分钟内,提供了12点。
其余人差别不大,平均产能为2.9。
这大约也是他们的理智上限,再多产出一些,他们的意识将很难保持完整,势必会沦为秘境生物。
‘韩春呢?’李清明问道。
他并没有提供任何能量。
是的,即便被主宰附身,抓烂自己的喉咙,他也从未害怕过,只有愤恨与不甘。
顺带一提,尖兵往往拥有更强的理智,更难产生恐惧能量,韩春虽然不是尖兵,他却依然有坚定的目标和狂热的决心,全程从未动摇。
此外,恐惧能量只能在秘境内实体化,外部世界无法获取,所以大家离开秘境后所产生恐惧,并不生成任何能量。
‘不妙。’
说出你的担忧。
‘歪马尾经历过专业尖兵培训后,会不会更难被吓到,从而变差?’
这牵扯到过于复杂的分析,进程无法推测。
‘那我尽量让她学无所成吧,你继续。’
可算到重头戏了,李清明先生。
完成《预演》后,你已开启进化权限,可以消耗储备品完成进化。
以下为进化界面——
储备品:73点
第一轮进化项-基础触须。
感受触须(50点):通过与其它生物的身体接触,消耗5灵感,尝试判断他的强度,对强度越低的目标判断越准确。该秘能受对方秘能和宝具影响,有被迷惑的可能。
进食触须(50点):根据你的强度提升恐惧能量的吸收范围,你现在的吸收半径约为9米。
伪装触须(50点):在原地留下一个迷惑性分身,同时本体进入3秒的灵体状态隐匿自我。灵体很难被同水平的敌人察觉,也无法进行任何攻击。
该秘能使用间隔为24小时,既可主动施放,也会基于惊蛰的生存本能,在即将受到高强度攻击时被动释放。
‘还有么?’李清明问道,‘我喜欢这些,多来点。’
惊蛰在每轮进化时,只有同一类别的三个选项。
选择其中一项完成进化后,即可随机切换到其它类别,在另外全新的三个选项中选择进化。
当然,你也可以完成当前类别的全部进化后再切换。
喜欢触手就多长几只,这再合理不过。
‘够了,不用说这么细,能把你智能度调高点么?现在有点弱智。’
注意措辞哦,不太聪明的李清明先生,你继续这样进程只会变得更加逆反。
李清明懒得再多废话,只短短扫了眼进化项。
感受触须可以侦测对手的实力,非常实用。
进食触须可以吸得更远,距离与强度挂钩。
也就是说,只要强度足够高,惊蛰的触手将笼罩整个秘境,所有恐惧产能都将被他独享,主宰都要靠后站。
至于伪装触须。
太棒了,可以多享受几次死亡边缘了。