助其它部门。
但有的部门,事情不多,故意把任务时间拉长,所以定计划要有时间节点,多少任务量,什么标准,多少时间内完成,总之一个部门至少把每月任务做完,才能歇息。”莫墨点头回道,在任务分配上,这点难以判断是否公平,哪怕在地球,很多公司存在这样的弊端。
工作按任务量分配,即按计量算工资。员工做的积极,做完就能歇息,不会存在拖拉现象。
但当生产能力提高后,任务所花的时间越来越少,就需要增大工作量。
像地球的一些公司,就会降低任务单价,做一百件和做五十件的产品,工资都差不多,绝对不会让工人工资过高。如此一来,一些老油条就不喜欢干活太快,若监督不严,产品不合格率就很高。
若工作按时间分配,即按固定工资,工人明着偷懒。有的部门可能会很悠闲,有的可能会很忙碌。
工作类别不同,分配工作任务不能全定为一类,应根据岗位工作职责的要求,结合岗位工作的特点,进行分配工作。比如保安类,其实就是按时间分配任务。
想做到均衡,就要把工作量化。
但企业大了,量化管理非常复杂,就算一些大公司也很难做到周全,更不用说文化极差的彩谷人员。
目前,彩谷想完全量化管理,不可能。
莫墨又沉思了下,说道:“这样吧,工资中的10%为浮动,按绩效考核,差的拿少点绩效,优秀的拿高点,让他们暗中相互评分,组长认定评分没有作假后就按底下人评分。
而且,你们的领导位置也不是固定的,能者上,平者让,庸者下,劣者汰,每两年一轮竞选。”
莫墨原本不想搞浮动绩效,让底下人相互竞争。工资浮动太大,竞争就很激烈,喜欢单打独斗,队伍会不团结。
但若不搞绩效考核,时间久了,人会变得懒惰,工作不积极。他不让组长考核,就是怕底下人费尽心机拍领导马屁。
任何事物都是双面的,莫墨不可能做得完美。
接下来,数人踊跃发表自己的看法,没有拍莫墨的马屁,这也是非常好的现象。其中不少人提了一些好意见,正好是莫墨遗漏的。
这一次会议,莫墨感觉自己原先的想法过于独断独行。自己把握大方向,开会让众人查漏补缺,这才是正确的方向。
接下来,选拔各部门的组长。
一个小时后,莫墨再次修改草案,终于定下来第一版本的青龙集团组织结构。