620、惊不惊喜?(3 / 4)

星的脚步没有丝毫停顿,双臂将她固定在怀里,大步流星的走进地狱深处。

到了里面,杨星一下把她扔到地上:“跑啊!有种你自己一个人跑啊!”

“呜呜呜呜……”

墨晗可怜兮兮的抱住他的手臂,被他嫌弃的推开。

“嘤嘤嘤……”

想要跟他十指紧扣,被杨星甩开手。

又缠上来,又推开,直到杨星玩腻了,才允许她抓住自己的衣角。

真好玩!

杨星感觉这个地狱简直就是他的快乐源泉。

平常想要看到这家伙的委屈模样那可不容易!

作为一个纯种抖s,他的脑子里瞬间闪过了无数整人的点子,保证能给自己带来数之不尽的“快乐”。

只是自己的孩子玩起来心疼,他有点舍不得。

但别人家的孩子死不完啊!

玩坏了也无所谓,反正有建筑的保护,无论他们在里面被吓得多惨,精神也不会出任何问题。

唔……自己入股了那么多韩国经纪公司,可不是让他们吃干饭的!

韩国的偶像们,你们有活干啦!

带着墨晗,杨星在整个地狱最外围逛了一圈。

其实整个地狱是一个不规则的椭圆形,由三个同心圆和最中央的核心区域组成,层层包裹。

外围的区域封印点最多,足有24个,全部集齐后可进入中层,里面有12个封印点。

中层集齐后可进入内层,也有12个封印点,最后48个封印全部收集完成,进入核心区域,找到最后的封印,通关后开启下一层地狱。

&n似的探险游戏会吸引许多恐怖爱好者成为铁粉,十分有挑战性。

但对于怕鬼的人来说,这里就是不折不扣的“地狱”了。

一路走来,作为地狱的主人,杨星免疫这里的所有幻象,看到许多游客如惊弓之鸟般四处游荡。

但他们彼此之间却视而不见。

在这里,人心底深处的恐惧会被逐渐勾引出来,幻化成虚像,用他们最害怕的方式与他们互动。

激发出来的情绪那真的是“炙热如火”!

甚至杨星的肉眼都能看到海量的愿力朝他汇聚而来。

如果看一次广告平均一个人能给杨星带来0.01的果愿值,那来一次地狱,平均每个人至少也是几十点果愿值。

足有数千倍的差距。

毕竟这两者的情绪波动起伏完全就是天壤之别。

前者只是:哦,这人蛮帅的,声音好听,不错。

而后者就是:杨星我草拟吗!不得好死!老子要退货,呜呜呜……出去后我要发动人民群众抵制你!妈妈……

如果说前者只是拔了一根毛,后者就是把整个人放进油锅里榨油了!

压榨效率高得超乎想象。

但这对游客来说也并不是没有好处的。

就像身体长期不运动会退化一样,神魂长期接受不到刺激,同样会萎缩退化。

特别是现代社会,朝九晚五的工作,千篇一律的生活,会产生大量的心理疾病人群。

异食癖,异装癖,曝露狂,痴汉……

这些都还算轻的,严重的会导致抑郁症,甚至更加严重的精神疾病!

最终自残,自杀,甚至伤害他人的悲剧就这么产生了。

在这方面,日本社会就是一个非常有代表性的例子。

他们每年的自杀人数全球第一,压力极大,同时他们的恐怖片也是全球数一数二的厉害。

就是因为他们有这个需求,社畜们需要一个发泄管道,将日常累积的压力宣泄出来。

不然迟早要跟他们的前辈一样,原地爆炸,用身体去拥抱时速上百公里的电车……

如果能把那些每