秒,同时烈日带有灼烧的效果,在比赛进行到10分钟之后,玩家的各项属性值会降低10%,且每秒扣除最大生命值0.5%的血量。
对方的阵容没有变化,咒术师加符术士的双术士,唯一的前排是枪骑士,剩下游侠、盗贼加上冰法师充当输出角色。
读秒结束,比赛开始!
沙面上的风铃六人突然向着各自的方向散开,如同组成了一个六芒星一般,彼此之间隔着至少五米以上的距离。
玄器看到这一幕当即有些傻眼,打了这么多场了,从来没见过这样的站位,甚至谈不上阵型可言,难道这是让六个人各自为战?
轻剑士、重剑士、影舞者还好说,但是火法师、咒术师这样的打团职业没办法自己玩吧……要是被刺客类职业切了怎么办?
玄器虽然没见过这样的战术,但是他们的反应并不慢,盗贼曲赫首先隐身消失在了沙面上,风铃这边作为回应,梁心语也从视野中消失。
正当咒术师这边准备展开玄器最引以为傲的打法时,他突然发现了一个极其严重的问题,他的先手技能失去了目标……
除了隐身的梁心语之外,风铃其他五人的站位异常分散,他的团控根本起不到效果,充其量只能对单个目标生效,而且最前方的两个剑士职业都有免控技能,轻易地释放技能毫无效果,然而要作用到后排的火法师和箭神,自己就必须冒险向前靠近,这样一来很容易吃到风铃的反扑。
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咒术师的释放范围不及火法师,更无法和箭神相提并论,他的技能如果能命中,后两者很显然也可以还以颜色。
正当咒术师犹豫不决的时候,豪子已经率先动身,提着重剑向前压迫,加大了对方的心理压力。
重剑划过沙面,隐隐有耀眼的火星闪现,就在这时戴瑞清出手了,抬起短弓就是一发霹雳箭,精准地落在豪子的体表。
箭矢的飞行速度很快,又是卡在豪子的视野盲区射出,没有给后者任何的反应时间。
麻痹效果触发,重剑士被定在了沙面之上,在双术士体系一时间无法施展的情况下,玄器选择了最原始的打法,集火前排,远端的冰晶和箭矢逐一命中在身陷控制的身上,不过好在重剑士的身板还算坚实,吃这一轮伤害无伤大雅。
借着这个机会,我同时开始向着咒术师的方向贴近,先拆解掉最关键的控场角色,就等于将玄器的战术体系破坏了一大半。
只是对方并不愿让我轻易得手,脚下随即出现了几个颜色各异的阵法,将我圈在了其中,这时候双术士的优势就体现了出来,光是覆盖下来的阵法就足以让人无法落脚。
剑阵开启!
借着周身银亮武器的包裹,我强行向着前方靠近,行进着注意避开了冰阵和落雷,只要不吃到控制效果,其余两个阵法的伤害倒是不需要忌惮。
恶灵缠绕的黑色阵法印记在我身上炸开,因为强行闯过了好几个阵法,因此debuff叠加到了很高的层数,累积的爆发伤害一下子削减掉了超过30%的血量,如果没有剑阵的减伤,这一效果可能会进一步上升到半血以上,很难想象这是咒术师能够打出的伤害。
逐步靠近玄器阵型的前方,手中的山花吹尽扫开一道剑气,只是火红色的贴地斩还没有命中,眼中突然闪过来一个庞大的身影。
噌的一声,剑气被插入沙面的盾牌所格挡。
是玄器的枪骑士,他利用冲锋的位移,强行拦下了我的攻击。
不过我的目标并不局限在近端的咒术师身上,此时他施法范围能覆盖的对象仅仅只有我和豪子,不足为惧,因此我转而将注意力集中到枪骑士的身上,拿这个前排当作血包,利