,因此没有等待多久,猎人头子就将灵异节点解析成功,最后一道逃生之门打开了。
当最后一道逃生之门打开的时候,猎人头子第一个行动,不是冲向逃生之门,而是朝着旁边迅速跳开。
接着薛迅羽也动了,他朝着逃生之门飞速前进,但薛迅羽的步伐被拦住了,钟善泽动用鬼蜮将其拦截。
这名猎人头子果然有几分急智,知道只要他立刻跳开,那么最激烈的矛盾,就会在钟善泽与薛迅羽之间发生变化。
此前钟善泽在这里等待这么久,早就将鬼蜮笼罩住这里,此时便立刻纠缠住薛迅羽,然后发动了诡惧之暗将其束缚。
双方在诡惧之暗内的拉锯抵抗,都是通过小游戏呈现,猛鬼鬼奴在这里相当于特殊作用的卡牌,这也是直播观众们观赏的亮点。
而钟善泽没有亲自出手,作为代替他制作了一个小程序,小程序自动完成其中的小游戏,设定胜率是六成到七成之间浮动。
这并不是说钟善泽在利用能力欺负薛迅羽,实际上正式为了能够公平的进行游戏,钟善泽才制作了这个小程序。
否则以他电子幽灵的计算力,对这种难度的小游戏,能轻松玩出个百分百胜率,把薛迅羽拼的怀疑人生,当然更有可能是怀疑对面开了挂。
就在双方缠斗不休的时候,那名躲在一旁的猎人突然出手了,他此前通过水管和装备,爬到了墙壁上方,此时从高处一跃而下,试图用这种突然袭击来谋取胜利。
可惜面对从轮回空间里出来的钟善泽,这种突然袭击没有任何用处,鬼蜮早就覆盖了这里所有区域,诡惧之暗当即出现将其束缚。
不过因为逃生之门已经被打开了五次,钟善泽现在的怨力严重缺乏,再加上大头都用在压制薛迅羽,使得居然没法立即将这个猎人给吞噬。
那么就挣扎吧,看看在固定六七成的成功率面前,你们能够坚持多久?
猎人最先坚持不住,尽管他面对的压力远小于薛迅羽,但身为猎人的劣势,以及操作技术在场上三人属于垫底,因而第一个被诡惧之暗吞噬。
在最后的猎人彻底出局淘汰后,所有的压力便都承担在薛迅羽头上,他又坚持了片刻,终究没能触碰到逃生之门,被诡惧之暗给拖入黑暗之中。
至此4名猎人逃生,1名猎人死于猛鬼,5名猎人与2名猛鬼被钟善泽吞噬,该轮逃杀模式就此结束。
虚拟造物主三月天