就是这样的黑暗绝望,反而不容易像那些前辈一样崩溃自杀。
毕竟他们从来没有见过光明的可贵,自然就能够忍受压抑的黑暗,可以在这种时代生存下去。
其次就是在那场怪物潮之后,既然没有办法摧毁城邦,就会被城邦借助庞大的怪物尸体,让几乎所有居民都能够达到超凡。
此后虽然还会有持续不断的怪物潮,但面对飞速成长起来的城邦,也就是造成损失多少的问题,而不可能导致城邦毁灭。
所以在这种情况下,玩家不再需要像前两个时代那样,事无巨细的观察与引导每一步,城邦完全可以依靠自己,去度过生存所需要克服的许多危机。
“那么既然如此,为什么我还要将这个,看起来难度很低的第三世代,冠以‘绝望’的名字呢?”
“这么说吧,第一阶段的流浪时代,最大困难是对大灾变后的无所适从,在这片熟悉的陌生之地探索流浪。”
“第二阶段的建城阶段,最大恐惧就是接踵而来的绝望,彻底陷入永夜的世界,需要开始吞噬怪物血肉的现状。”
“而等到第三个时代的时候,他们、我们,所要面临的危急,不是来自外界而是内部,我们得在这看不到尽头的漫漫长夜中,永无止境的坚守下去。”
当葛昭度还在直播的时候,对于《神弃之地》的这场永夜是否有无尽头,还没有得出一个确切的答案。
但之后有许多高玩,对游戏不断进行测试,发现不管持续多久时间,城邦都没能看到那一天,太阳重新出现在这个世界上的那一天。
所以有玩家就直接登陆论坛,去询问史海工作室的官方人员:永夜是不是永远都不会结束?《神弃之地》是不是没有结局?
史海对此给出了肯定的答复,《神弃之地》并没有结局,如果非要说有的话,那唯一的结局,就是城邦在那永无止境的永夜中糜烂腐朽。
毕竟想要永夜有一个结局?那可真是笑话,即便是《诡秘之主》的主角,都没法解开那深邃的永夜。
最后他给出的方法,也不过是将“神弃之地”残存的几个城邦居民,给迁徙到了正常的世界而已。
既然连主角都没有办法,解决那深邃绝望的永夜,就更不要提玩家们创造的那些城邦了,毁灭就是他们唯一的结局。
因为,这里是被神灵抛弃的大地啊。
虚拟造物主三月天