”
此时画面中的景象,是灾难初期人类为了应对猛鬼,各种脑洞大开的操作,从十字架到黑狗血应有尽有。
“然而这一切都是徒劳,我们唯一能够做的,便是用最绝望的方式,去对抗这些恐怖至极的猛鬼。”
画外音变得忧愁深邃,画面也开始一点点放大,很快就完全进入水花内部的景象中,原本被故意做旧的景象,也开始变得色彩鲜艳起来。
与此同时《猛鬼猎人》的logo也出现了,logo下方则是本章的相关信息:“第八章:旧日模式”。
薛迅羽看到这一章标题时,当即就眼神一亮,没想到猎鬼工作室在地震之后,居然如此有魄力的改变原定计划。
毕竟按照原本的剧情发展方向,你们幸存者都走到阿美利加大陆了,除非追杀进猛鬼空间,否则最终决战也没剩几章了对吧?
可却突然画风一转,一个回忆杀拉回时间线,从当前回到了几十年前,猛鬼末日爆发初期。
薛迅羽对这一章非常有兴趣,玩惯了训练有素的猛鬼猎人,体验一下猎人前出现的时代,也是非常新奇的尝试呢。
“旧日模式”是《猛鬼猎人》迄今为止,最为特殊的一章,因为既没有训练有素的猎人,也没有能力百变的猛鬼。
人类阵营在“旧日模式”中,只是一群普通的军人,当然相比起平民来说,有着更强大的战斗力,但也仅此而已了。
没有能够观测猛鬼行动的眼镜,没有能够对猛鬼造成有效杀伤的子弹,可以说在大多数时候,他们面对猛鬼时与普通人一样无力。
当猎人阵营被大幅度削弱的时候,毫无疑问为了游戏平衡性考虑,猛鬼阵营的实力也遭到削弱。
进行“旧日模式”的猛鬼玩家,无法使用任何特殊鬼奴,也没法使用太多的特殊能力,只剩下一些最基础的技能而已。
但即便如此对猛鬼来说,都已经足够了,毕竟他面对的敌人,可不是后来那群可怕的猛鬼猎人。
毕竟没有那些克制猛鬼的武器,即便是训练有素的军人,对此时的猛鬼来说,也不是什么难缠的存在。
或者说这个时代,就没有能杀死猛鬼的存在,非要说军人有什么难对付的地方,那就是体力普遍要比平民好一点,不容易杀死而已。
虚拟造物主三月天