第三百三十五章 旧日世界(完)增加的难度(1 / 2)

“旧日模式”中人类阵营里,除了军人与平民以外,还有一个特殊的角色,那就是暴徒这一存在。

如果是在真实的世界中,猛鬼可不会顾虑什么暴徒与正常人的区别,毕竟他们的目标就是杀死一切符合杀人规律的存在。

但“旧日模式”只是《猛鬼猎人》的一场游戏,游戏当中的猛鬼,全部都是由玩家来进行扮演。

所以理所当然的是,尽管猛鬼玩家的任务是消灭一切活者,但一般暴徒都是最后才会被处理的对象。

毕竟只要这些暴徒活着,简直就是猛鬼玩家最好的帮手,这种帮手怎么忍心提前让他们退场呢?那不就是亲者痛仇者快之事了吗?

只要暴徒在游戏中,遇上正常的人类玩家与市民,有很大概率就会发动袭击,所以猛鬼玩家有什么理由,在游戏进入后期之前就消灭暴徒呢?

因此人类玩家在“旧日模式”中,不仅得脱离猛鬼的追杀,要得要提防暴徒这些反人类分子。

他们需要尽可能在凌晨到来前,突破一路上层层阻碍,将普通市民给护送出危机四伏的城市。

护送出去的市民数量越多,那么结局结算时的评价就越优秀,即便死在半路中,也几乎不会扣除多少评价。

现实世界的玩家们,对于这种新奇的模式自然十分兴奋,再加上旧日风格的新奇感,造就了这次评价较好的原因。

但这些快乐与受邀者无关,这种体验是一点也都不好,虽然见到了久违的城市与人群,任务难度也不是特别高,但群体性恐慌更加难熬,甚至有人觉得还不如正常任务呢。

装甲车辆隆隆作响的声音,打破了黄昏的宁静,一群灰头土脸的人们,正以装甲车为中心缓缓前进。

为首的军人看了眼天色,心中不免有些着急,虽然说一路上没遇到什么威胁程度较大的险情,然而不可避免的是行动并非一帆风顺。

这样一来的结果,就是外界已经天色将暗,但队伍仍然没有走出城市边界,还有着一定的距离。

但估算着剩下的大致距离,军人领袖心中也不由有些急迫,要是能在夜幕降临之前,多走一些距离就好了。

突然车前传来了枪械的扫射,应得后方人群一阵恐慌,几个军人大呼“迅速隐蔽”,躲到了装甲车之后。

度过最初的惊愕之后,众人们很快顺着袭击的方向望了过去,发现究竟是谁制造了这次出乎意料的袭击。

此时夕阳已经完全沉没下去,橙黄的阳光就宛如最后的溺水者在挣扎,而一群暴徒就站在阴影之中,手持着各种热武器。

军人们见到这一幕后没有丝毫犹豫,毕竟对方已经从普通的恶徒,演变成手持热武器的危险分子,于是他们毫不犹豫的开枪,甚至用上了重型武器。

在强悍的火力压制下,很快便将这群暴徒打的抬不起头来,刹那间就倒下了好几具尸体,不得不狼狈的开始撤退。

然而暴徒显然并不止这点人数,这群人出现在前方的原因只有一个,就是要迟滞队伍的前进速度。

当队伍因为交火而导致停止前进时,躲藏在两侧的暴徒,当即朝着车队投掷出手雷,很快就传来轰鸣的爆炸。

张成器这群受邀者,看到前方居然开始热武器交火,甚至连重武器都用上的时候,整个人是有些懵逼的。

我是谁?我在哪?我不是来参加猛鬼试炼的吗?这不是一个有猛鬼的世界吗?画风怎么变成枪战了?

而很快他就又感觉到一股威胁,不是这种重火力交战的威胁,而是一股相当熟悉符合轨迹的威胁。

他们转过头去警戒的四处张望,果然在身后来时的路,发现一团不断飘散的黑雾,雾中似乎传来了窃窃私语的声音。

毫无疑问相比起