谜,比如游戏第十章“猜忌模式”中的尸鸟,回忆中是没有谈到它为何出现,只有通过档案搜寻才能了解到真相。
经过公司不断的研究实验发现,如果实验体潜意识中相信一段共同的传闻,那么这段传闻中的猛鬼就更容易具现化出来。
尸鸟就是公司在当地唐人街进行试验后,遗留至今的试验成果,这也解释了为什么明明是在新大陆,却会出现风格如此中式的猛鬼,算是填补上之前剧情的不合理。
还比如作为源头厉鬼的补充设定,可以发现她对自己的自我认知,是当地一场案件的受害者,也就是歌曲《Walk Away》述说的内容。
这些文件资料隐藏在地图中的各个角落,有些玩家很耐心的去进行收集,但另一些玩家并不在意,直扑深渊最底层进行最后决战。
“深渊模式”可以说是“追杀模式”的翻版,不过在这个游戏模式中,不再有追杀者而是单纯的猛鬼与猎人。
游戏地图也不是在库房中,而是仿佛来到了异世界一样,这里根本不是昔日科斯塔蒙德公司的内部,而是一条一路向下的楼梯,好似没有尽头的深渊一般。
一些文学大师们又开始精神起来,分析说“深渊模式”这一章的游戏地图,代表着猛鬼少女心中的空洞与背弃,那些猛鬼是他的自我防御措施。
她的本体并没有参与这一切,而是怯懦的躲在深渊最底层哭泣,毕竟即便做出这一切,她仍旧是一个受到伤害的少女。
网友们看到这句话直接就绷不住了,一个在下方回复到:“你能不能摸着良心说一下,你说出这番话到底是真情实意,还是看到对面萝莉把持不住?”
这位大师当即非常正经的说道:“源头厉鬼是个可怜人不假,但不意味着我们需要因此饶恕她。”
“毕竟作为一只试验诞生的厉鬼,还给整个世界造成这么大的破坏,虽然说这样子讲很残忍,但确实就是她从一开始,就不应该出现在这个世界上。”
“所以尽管一方面我可怜她的遭遇,但另一方面我也认为,对待这位可怜人的最好处理方法,就是给予她彻底的解脱,尘归尘土归土。”
虚拟造物主三月天