根据游荡之人提升的属性来看,该职业应该是平均属性提升,这对他来说是一个好消息,虽然全面提升也代表着平庸和不突出,但他却可以学习更多的技能。
副本里的技能大多都没有职业限制,只有极少数的技能会有职业限制,除此之外更多的是属性限制,只要属性达标,战士也可以学习治疗术。
前提是有哪个战士逆天理解,不去提升体力敏,而是去增加无关紧要的智力属性。
看完技能介绍,他开始详细的去看像天赋带给他的一个天赋和一个技能,这两个可都是和天赋同品质的史诗品质。
职业附带的天赋或是技能,品质最高就是同品质,通常情况下,天赋的品质还会再降低一级。
游荡之人能携带两个史诗品质的天赋和技能,也是有代价。
卢浩看了一下,该职业并没有根据等级解锁的后续技能。
也就是说这个职业一共就携带了这一个天赋和技能,没有后续的新职业技能,他升级或者是升阶,也只会提升属性。
不过单凭这一个史诗品质的天赋,就足以让他满意了。
天赋不像技能那样,可以升级提高强度,但本身的强度,甚至比同品质满级技能还要高。
职业天赋:选择(紫色)当面对选择时,可以额外多一个选项
乍一看作用很小,只有在面临选择的时候才能多一个选项,根本配不上史诗天赋的品质。
但作为一个老玩家,他一眼就看得出这个天赋强大的地方。
可以运用的地方很多,既能够增加战力,又能够增加发育,并且可以一直从前期用到中期后期,全时期都能够发挥作用。
比如说当技能升级到满级时,就会面临一个选择,选择技能的大词条2选1,有了这个天赋后就可以变成3选1多一个选择。
再比如从精良品质(蓝色)技能开始,5级时选择的小词条也会出现两个选项,那时这个天赋也可以发挥功效。
词条之间和词条之间的强度差距很大,多出了一个选项,就多了一分选出更加合适或是更强词条的可能性,算是变相的增加了战斗力和发育。
再比如,他记得征召副本在主动参加三次以后,可以自行选择副本,原本是2选1或者是3选1,现在可以多出来一个选项。
而多出来的这一个选项,很有可能是隐藏副本,需要获得某种特殊物品,或满足条件才可以出现。
而在他有了这个天赋后,这些都不需要。
除此之外副本中也会出现很多选择,有一些道具也有选择,可以说这个天赋能够应用的场面实在是太多了,他粗略一想就能想出56种。
他现在就有些好奇,如果他现在进行一次献祭,多出来的那个选项会是什么?
当然他不会主动献祭,他也不会献祭阵法,就算会。
杀害无辜之人提升实力,这样的事情,他也不会做,因为这是他的底线。
但如果这个人不无辜,或者干脆就不是人类是怪物,那就不一样。
看完了天赋,他又看向技能。
职业技能:史诗品质(紫色)随身空间,获得玩家等级×1立方米的随身空间。
这个技能的作用很简单,也很强大,获得一立方米×等级的随身空间,他现在是三级,就获得了三立方米的随身空间。
乐园的随身空间想要扩张,有两种办法,第1种就是升阶,玩家每升一阶就会提升一立方米,第2种就是使用通用点数升级。
第1次升级只用100通用点数,第2次1000,第3次1万,以次类推,而且每次升级都只能提升固定的一立方米。
也就是说现在三立方米的大小,就已经价值1