第215章 原始战棋第一战(1 / 4)

回到智慧之门的界面,一行提示横贯屏幕你的体能基本点数已经根据你的血检报告存入人物原始档案。在你命名人物之前,你的代号是10086110。请尽快给人物命名。是否开始挑战?

两个选项是、否

苏橙直接打招呼“智慧之门,我能先看下自己的基本属性吗?从哪里可以看到?”

无人作答。

苏橙立即点选了确认键,选择“原始战棋”进入游戏。

这是他刚刚定好的思路三种棋类不但难度都很高,奖励也只有达到一定的水准才有,桥牌更是不但要自己强,还必须能抽到一个神一样的队友才会有所收获。所以他干脆放弃,只参加原始战棋的挑战——这个游戏他只看了一眼说明,就产生了自己的想法,那就是必须你打你的,我打我的!不管是斤斤计较还是讲究战略战术,自己都不会是高智能nc的对手。但是既然自己得到了体力加成,就不妨利用自动攻防系统,安排好部队执行既定战略,自己来耍个孤胆英雄,搅乱对方的后勤或是刺杀对方主帅!安排好了,差不多和电脑形成二打一的局面,赢面大增!别忘了,自己还有运气加成,按照电脑“不欺负玩家”的尿性,自己的运气必定强于对面哪“一缕诸神神思”的!

看着右上角的景小地图,自己刷新出来的基地地处南方边界,也就是地图的正下方居中位置,貌只占据绿豆大小的一块儿。苏橙笑了,只要不是刷新在小型地图上,自己的战略就有实施的空间。地图面积分为四种小型、中型、大型、超大型。而以自己超越多数玩家的运气,绝不会刷新出很快就能刺刀见红的小地图。

三百原始生产者,立即被他分成三队,以每天四十公里的速度向正西、西北偏西、西北偏北三个方开始行军,附属任务采集路途中发现的一切可用资源,以实现粮食自给自足,两天后向正北方百里处集结。二百原始战兵,立即分成四队,三个小队向生产者对应的反方向进发,速度每天五十公里,利用士兵本身具备的采集和打猎技能筹集食物。最后一个五十人队,被他升级成五个轻骑兵,亲自率领,向正北进发。

苏橙自己得到了升级骑兵的奖励一匹原始战马,指挥员的福利。

按照原始生产者每天最多六十公里的行军速度、战兵每天八十公里的行军速度,这样推进开发地图,是稍显缓慢的。但是这样做基本不会对系统给予的基本储备产生影响,那可是十天的粮食。现在,整个部队只有苏橙和他手下的五名轻骑兵是在完的消耗粮食。

轻骑兵装备皮甲弯刀的骑兵。技能劈砍、战术冲撞。每天消耗粮食2。是普通战兵的两倍。

备齐骑兵队的口粮,苏橙将剩下的粮食搁置在刷新点,开始向正北方出发。

这时候,苏橙才注意到左上角有一个人物图标,圆圈中头像正是自己。随手点开

玩家无名氏(尚未命名,尚未确定基本属性)

生命50(95)

力量10(19)

智力10(15)

体质10(21)

精神10(18)

除了智力,其他几乎都得到了翻倍提升!

“叮——您的各项属性提高了,可以提高自己的职业等级。目前您的等级是原始战兵,可以提高为战兵。”

“提高!”

“叮——您的职业等级提高了,可以学习更高的通用技能。请点击技能树。”

技能树——通用部分

拳击使用铁拳痛击敌人要害。伤害等于力量。如未能击中目标要害,则伤害递减。

刺杀使用尖锐武器刺击敌人。伤害等于力量加武器。如未能击中目标要害,则伤害递减。

突刺使用尖锐双手武器刺击敌人,伤