255.敌人攻击造成的后果(2 / 3)

重回99年 穆默 4252 字 2020-03-31

因为变异生物的反扑,所以根本就腾不出手来给联盟搞事。  变异生物从自身优势上来讲确实要比变异人类好多了,因为变异生物的种类特别多,可以使用的战术也非常多。  而变异人类的数量虽然不少,但是想要分配战术的话,那么人数是绝对不够的!  从能量的储存来说,同样等级的能量储存,当然是容积大的比容积小的厉害!  变异生物的体型普遍要比变异人类大,所以就算是在能量释放上并没有变异人类节约,但是这么多数量的变异生物一起攻击,那么这杀伤力可能只有六角晶体防御系统能挡下来了。  联盟这边虽然侦测到蔚蓝星另一边有时常有强烈的能量波动,但是根本就没有办法派人过去查看!  如果把蔚蓝星竖着分开的话,东边跟西边的中间有一个变异生物组成的防御圈,这个防御圈就把蔚蓝星分成了两边。  联盟也不是没有想过突破这个防御圈过去,但是那里的变异生物数量是真的太多了!  数量多到联盟的整体实力必须在上一个台阶,才有可能突破这个防御圈。变异人类因为跟变异生物同属变异类的原因,通过这个防御圈自然没有联盟麻烦。  而且联盟也确认了一件事情,那就是偶尔都发生的大兽潮,基本上都是这个防御圈内的变异生物引起的!  这里面的变异生物是否有智慧先不提,但是它们的实力很强大自然是不用多说!  虽然不一定全都是a型变异生物,但是蚂蚁的数量多到一定程度的时候,就算是大象也会落荒而逃。  无敌是强大的象征,但是强大不代表无敌。就算是一只a型变异生物,遇见了一群b型变异生物也要歇菜。  六角晶体防御系统就是一个防御数量庞大的变异生物而设计的,虽然对于a型变异生物也有很好的防御,但是a型变异生物的伴生b型变异生物也强不到哪里去。  又加上a型变异生物基本上是独行侠性质,所以面对a型变异生物其实也没有想得那么麻烦。  a型变异生物对联盟造成的伤亡还没有一大群b型变异生物大,因为面对a型变异生物的时候,只需要简单的对付一些非常脆皮的b型伴生变异生物,然后全力对付a型变异生物就行了。  基本上a型变异生物都会有一个人来负责来仇恨,剩下的人ds输出就行了。  而b型变异生物兽潮就不一样了,每一只b型变异生物的强度是b型伴生变异生物三倍到五倍左右,所以每对付一只b型变异生物就必须尽全力来对付,要不然很有可能翻车了。  面对这种情况就算是联盟也是没有办法,毕竟强行突破这个防御圈,要是成功了也没有办法保证物资能供应上。  传送阵确实是很好用的东西,但是传送阵也有着自己的上限。而且一些外在因素也有可能导致传送阵无法搭建,比如说能量浓度过高的地方。  传送阵为了能够保证被传送者的安全,首先就需要一个稳定的环境。不是说随便什么地方都能够建立传送阵的,能量多的地方确实能节省不少能量消耗,但是能量浓度过高也就代表了附近的能量不太稳定。  一般人对这种情况并没有什么感觉,但是对于修行者来说就非常的敏感。  修行者修炼的时候也喜欢能量多的地方,因为这样能够接神他们的修行时间,但是附近的能量因为太多而不稳定的话,修行起来就有可能受伤。  本来修行得好好的,忽然一大团能量飘过来被吸收,这一下子就有可能“吃撑”了,从而导致修行者会在修炼中受伤。  而传送阵也是相同的,传送阵需要一个稳定的能量,能量少点并没有关系,但是能量稳定才是传送阵最重要的事情。  而这个分割蔚蓝星东西方的防御圈附近的能量浓度很高,并且伴随着许多不稳定的能量洪流。  而这一切的一切都是因为那里的a型变异生物太多了,a型变异生物本身就能够影响外界的能量流动,从而造成天象异变这种情况。  一只两只的倒还好,但是一堆a型变异生物挤在一起,那么这种天象异变而引起的能量洪流就非常的严重!