人艰难的挺过来了,却也因此失去了很多。
所以以斯宾塞为代表的本地人,对帝国来客提防、甚至有怨气,凯恩及随行的帝国各机构代表,都是能理解的。
而凯恩为格雷迪厄斯人带来了帝国都远没有列装的技术支援,当然,也带了争端。
第一桩,就是处理已成跗骨蛆虫之势的泰伦虫基因窃贼。
泰伦虫这个名字,是人类起的,因第一次发现这种恐怖的生物的所在地而得名。
东方有个说法,叫多事之秋。
涉及辛劳一年的收成,这是大事。而无论是丰收或是减产,又往往都会成为动刀兵的一大理由。
丰收,粮草充足,适合开疆拓土。
减产,不去打草谷,冬天就难过,是饥寒而死,还是出去抢个活命的机会,这个貌似也不难选。
而在战锤40k宇宙,人类纪元的第41个千年,就算是帝国的多事之秋。这一个千年发生的重要事件,比之前一万年间发生的都多。
泰伦虫入侵,就算是其中之一。
不过那是千年后半叶的事了,现在时值140年年末,整个银河系的智慧种群,都还没谁见识过泰伦虫的恐怖。
即便是凯恩的见多识广,面对泰伦虫,都是打起精神的。
主要原因有二。
1,战锤40k的虫族,从其秉性上讲,要比星际争霸宇宙的虫群更野性。
泰伦虫可没有泽格虫那般文艺,追寻什么生命的意义。
泰伦虫就是宇宙超凡版的行军蚁,只秉持一个理念,民以食为天。要么在睡,要么在吃,要么在找食的路上,就这么简单。
而且,跟泽格虫族,只有极稀少的脑虫、刀锋女王什么的,才涉及幽能不同,泰伦虫的超凡力量运用,可是相当普及。
可以说,所谓的虫族生物科技,其实都是或多或少涉及超凡。
连最低级的炮灰兵迅猛虫,条件允许都能强化拥有单分子层的利爪,别说是阿斯塔特修士们的动力装甲,就是知名的兰德速攻艇,照样说撕开就撕开。
2,泰伦虫没有阿巴瑟那样看似理性、实则跟虫族这个种族有点不搭的科研型ss。
泰伦虫基本都是正面作战,堂皇之师,三板斧。
但这三板斧,宛如野生掠食者的看家本领,炉火纯青,就是行,就是狠,因为若是不行,就得饿死。
简单的说就是纯粹。
不玩什么适应性基因加载。在泰伦虫而言,这种做法,就好像二战时德国搞出的各个系列的兵器一般,看起来各有特色和优势,但从后勤角度看,完全就是灾难。
泰伦虫只抓一个核心,那就是比资源吞吐量。
一开始就茫茫多,然后越来越多。
原历史上,人类、灵族、钛帝国、兽人,都曾在泰伦虫面前感到手足无措。
明明是取得了一个又一个的战役胜利,敌人却越来越多,以至于那些或可歌可泣的、或辉煌的胜利,显得毫无意义。
之所以如此,就是因为从一开始就搞错了重点。
泰伦虫一点都不怕死人,其牛掰的回收机制,使得它们可以充分的利用资源,包括自己人和敌人的尸体,以及有色金属,燃料,等等。
所以泰伦虫很少跟人在穷乡僻壤撕逼,比如说星系之间的宇宙深空来一场决战。
不会,那不是泰伦虫模式。
泰伦虫只会在物资丰饶的地方,一般是目标的家园世界开打。
盘子早就踩好了,行军路线也制定好了。来的又突然、又猛力,并且声势浩大。
然后生产线就建在前线。
战争残酷,疯狂损失,也无非是少往兜里揣点,而将获取到的资源转化成战力,送上前线,死不怕,只要能保证这边一直在开采资源就行。